# Příručka appletu Ryba

## Úvod

### Applet Ryba

Zobrazuje applet Ryba.

Applet Ryba zobrazuje animaci ryby na panelu. Můžete si upravit její jméno a program, který je spuštěn pokud na rybu klepnete. Výchozí spouštěný program je fortune, který zobrazuje náhodnou humornou citaci z databáze.

Můžete si uzpůsobit zobrazený obrázek a příkaz spuštěný při klepnutí na applet.

### Přidání appletu Ryba na panel

Proveďte následující kroky:

1. Klepněte pravým tlačítkem na panel.

2. Zvolte Přidat na panel.

3. Projděte položky v seznamu okna Přidat na panel a vyberte Ryba.

4. Klepněte na Přidat.

## Využití

Klepnutím na applet zobrazíte okno Ryby Wandy. Okno obvykle zobrazuje věštby. Můžete nastavit applet tak, aby po klepnutí spouštěl jiný příkaz. Více informací popisuje fish-settings.

## Předvolby

Pokud chcete upravit vlastnosti appletu Ryba, klepněte na něj v panelu pravým tlačítkem a zvolte Předvolby.

Jméno ryby

- Použijte toto pole k vlastnímu pojmenování ryby.

Příkaz, který spustit při kliknutí

- Ve výchozím nastavení spouští Ryba při klepnutí na applet příkaz `fortune`. Použijte toto textové pole k zadání alternativního příkazu, který bude spuštěn.

Soubor

- Použijte toto pole k výběru obrázku, který bude applet zobrazovat. Můžete si vybrat z obrázků dodávaných s tímto appletem nebo vlastní.

Celkem políček v animaci

- Použijte tento číselník s zadání počtu snímků animace.

Prodleva mezi políčky

- Použijte tento číselník s zadání prodlevy v sekundách mezi jednotlivými snímky animace.

Otočení na svislém panelu

- Použitím této volby umožníte pootočit obrázek appletu, pokud je přidán na svislý panel.