<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" type="topic" id="game" lang="da">
	<info>
		<link type="guide" xref="index#play"/>
		<license xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">

  <p>This work is licensed under a
  <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Creative Commons
  Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License</link>.</p>

</license>
		<desc>Introduktion til spillet Hitori.</desc>
	<credit type="translator copyright"><name>Joe Hansen</name><email>joedalton2@yahoo.dk</email><years>2009</years></credit><credit type="translator copyright"><name>scootergrisen</name><email></email><years>2015, 2020</years></credit></info>
	<title>Spillet Hitori</title>

	<p>Hitori er en lille logisk opgave, i samme stil som det mere populære Sudoku. I spillet starter spilleren med et kvadratisk bræt med tal, og skal så <em>overmale</em> cellerne indtil der ikke er nogen ens tal i hver række og kolonne. Følgende regler gælder:</p>
	<list>
		<item><p>Der må kun være ét af hvert tal i de umalede celler i hver række og kolonne.</p></item>
		<item><p>Malede celler må ikke være ved siden af hinanden, hverken lodret eller vandret.</p></item>
		<item><p>Alle de umalede celler skal forbindes lodret og vandret i en gruppe.</p></item>
	</list>
	<p>Det er de eneste tre regler i spillet, så der kan være flere løsninger til et Hitori-opgavebræt.</p>

	<figure>
		<title>Spillets hovedvindue</title>
		<desc>Hovedvinduet i <app>Hitori</app></desc>
		<media type="image" src="figures/hitori_main_window.png" mime="image/png" style="center">
			<p>Hovedvinduet i <app>Hitori</app>.</p>
		</media>
	</figure>
</page>
