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  <p>This work is licensed under a
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  Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License</link>.</p>

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		<desc>Introduction au jeu Hitori.</desc>
	<credit type="translator copyright"><name>Bruno Brouard</name><email>annoa.b@gmail.com</email><years>2010</years></credit><credit type="translator copyright"><name>Charles Monzat</name><email>charles.monzat@free.fr</email><years>2020-2021</years></credit></info>
	<title>Le jeu Hitori</title>

	<p>Hitori est un petit casse-tête logique de la même veine que le populaire Sudoku. Dans ce jeu, le joueur démarre avec un plateau carré de chiffres et doit <em>griser</em> les cases de façon à ce qu’aucun chiffre ne soit en double dans chaque ligne et chaque colonne. Les règles ci-après doivent être respectées :</p>
	<list>
		<item><p>Il ne doit y avoir qu’un seul exemplaire de chaque chiffre parmi les cases non-grisées dans chaque ligne et chaque colonne.</p></item>
		<item><p>Aucune case grisée ne peut toucher une autre, verticalement ou horizontalement.</p></item>
		<item><p>Toutes les cases non-grisées doivent faire partie d’un groupe tant verticalement qu’horizontalement.</p></item>
	</list>
	<p>La règle du jeu ne comporte que ces trois exigences ; il peut donc y avoir plusieurs solutions pour un même plateau de jeu Hitori.</p>

	<figure>
		<title>Fenêtre principale du jeu</title>
		<desc>Fenêtre principale de <app>Hitori</app></desc>
		<media type="image" src="figures/hitori_main_window.png" mime="image/png" style="center">
			<p>Fenêtre principale de <app>Hitori</app>.</p>
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