<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" type="topic" id="game" lang="pl">
	<info>
		<link type="guide" xref="index#play"/>
		<license xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">

  <p>This work is licensed under a
  <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Creative Commons
  Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License</link>.</p>

</license>
		<desc>Wprowadzenie do gry Hitori.</desc>
	<credit type="translator copyright"><name>Piotr Drąg</name><email>piotrdrag@gmail.com</email><years>2017-2020</years></credit><credit type="translator copyright"><name>Aviary.pl</name><email>community-poland@mozilla.org</email><years>2017-2020</years></credit></info>
	<title>Gra Hitori</title>

	<p>Hitori to mała łamigłówka podobna do popularniejszej gry Sudoku. W tej grze gracz zaczyna na kwadratowej planszy z liczbami, z której musi <em>wymazywać</em> komórki, dopóki w każdym wierszu i kolumnie nie będzie podwójnych liczb. Reguły gry:</p>
	<list>
		<item><p>W niewymazanych komórkach w każdym wierszu i kolumnie może być tylko jedno wystąpienie każdej liczby.</p></item>
		<item><p>Żadna wymazana komórka nie może dotykać drugiej, pionowo lub poziomo.</p></item>
		<item><p>Wszystkie niewymazane komórki muszą być połączone pionowo i poziomo w jednej grupie.</p></item>
	</list>
	<p>Istnieją tylko te trzy reguły, więc każda plansza Hitori może mieć więcej niż jedno rozwiązanie.</p>

	<figure>
		<title>Główne okno gry</title>
		<desc>Główne okno gry <app>Hitori</app></desc>
		<media type="image" src="figures/hitori_main_window.png" mime="image/png" style="center">
			<p>Główne okno gry <app>Hitori</app>.</p>
		</media>
	</figure>
</page>
