<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" type="topic" id="strategy" lang="cs">
	<info>
		<link type="guide" xref="index#tips"/>
		<license xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">

  <p>This work is licensed under a
  <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Creative Commons
  Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License</link>.</p>

</license>
		<desc>Strategie pro hraní Hitori.</desc>
	</info>
	<title>Herní strategie</title>

	<p>Hra Hitori je trochu podobná Sudoku, také vyžaduje logickou dedukci k určení, která políčka zatřít. Jednou ze strategií je použít klikání spolu s klávesou <key>Shift</key> k označení všech čísel, která se v jednotlivých <em>sloupcích</em> opakují, a s klávesou <key>Ctrl</key> k označení těch, která se opakují v jednotlivých <em>řádcích</em>.</p>
	<p>Až to uděláte na celé desce, budou některá políčka označena oběma způsoby a ty jsou horkými kandidáty na zatření, ale naplatí to vždy. Když políčko zatíráte, zrušte označení všech políček se stejným číslem v příslušném řádku a sloupci, tak si udržíte přehled, které buňky stále porušují <link xref="game">pravidlo 1 hry Hitori</link>.</p>
	<p>Stále mějte na paměti také pravidlo číslo 2 hry <app>Hitori</app>, že nesmí být zatřeny naráz sousedící políčka. Políčka, která druhé pravidlo poruší, budou zvýrazněna červeně. Stejně tak budou červeně zvýrazněny skupiny políček, které porušují pravidlo číslo 3 oddělením jednoho nebo více nezatřených políček od jiných nezatřených políček.</p>

	<p>Pokud budete v nějakém bodě v koncích, zmáčkněte <gui style="button">Rada</gui> v záhlavní liště a aplikace <app>Hitori</app> vám označí políčko, které by se mělo zatřít nebo očistit, a tím vám pomůže přiblížit se k řešení.</p>
</page>
