<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" type="topic" id="game" lang="de">
	<info>
		<link type="guide" xref="index#play"/>
		<license xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">

  <p>This work is licensed under a
  <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Creative Commons
  Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License</link>.</p>

</license>
		<desc>Einführung in das Hitori-Spiel.</desc>
	<credit type="translator copyright"><name>Mario Blättermann</name><email>mario.blaettermann@gmail.com</email><years>2009-2012</years></credit><credit type="translator copyright"><name>Christian Kirbach</name><email>christian.kirbach@googlemail.com</email><years>2015</years></credit></info>
	<title>Das Hitori-Spiel</title>

	<p>Hitori ist ein kleines Puzzlespiel, das dem bekannteren Sudoku etwas ähnelt. Der Spieler beginnt mit einem mit Zahlenfeldern gefüllten quadratischen Spielfeld und muss nach und nach Zahlenfelder <em>einfärben</em>, bis in jeder der Zeilen und Spalten keine Zahlen mehrfach vorkommen. Dabei kommen die folgenden Regeln zur Anwendung:</p>
	<list>
		<item><p>Jede Zahl darf in den ungefärbten Feldern einer Zeile oder Spalte nur einmal vorkommen.</p></item>
		<item><p>Nicht eingefärbte Felder dürfen in senkrechter oder waagerechter Richtung einander berühren.</p></item>
		<item><p>Alle nicht eingefärbten Felder müssen waagerecht und senkrecht als eine Gruppe miteinander verbunden sein.</p></item>
	</list>
	<p>Es gibt nur diese drei Regeln für das Spiel, daher sind auf einem Hitori-Spielfeld durchaus mehrere Lösungen möglich.</p>

	<figure>
		<title>Hauptfenster des Spiels</title>
		<desc>Hauptfenster von <app>Hitori</app></desc>
		<media type="image" src="figures/hitori_main_window.png" mime="image/png" style="center">
			<p>Hauptfenster von <app>Hitori</app>.</p>
		</media>
	</figure>
</page>
