<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" type="topic" id="game" lang="uk">
	<info>
		<link type="guide" xref="index#play"/>
		<license xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">

  <p>This work is licensed under a
  <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Creative Commons
  Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License</link>.</p>

</license>
		<desc>Вступ до гри «Хіторі».</desc>
	<credit type="translator copyright"><name>Юрій Чорноіван</name><email>yurchor@ukr.net</email><years>2020</years></credit></info>
	<title>Гра у «Хіторі»</title>

	<p>«Хіторі» мала логічна гра дещо подібна до популярнішої гри у судоку. Гравець починає на квадратній дошці із числами. Гравцеві слід <em>розфарбовувати</em> комірки, аж доки у кожному з рядків і стовпчиків не лишиться дублікатів чисел. Застосовуються такі правила:</p>
	<list>
		<item><p>У незафарбованих комірках у кожному рядку і у кожному стовпчику має бути лише по одному з чисел.</p></item>
		<item><p>Жодна з зафарбованих комірок не може розташовуватися поруч із іншою розфарбованою коміркою, вертикально або горизонтально.</p></item>
		<item><p>Усі незафарбовані комірки має бути з'єднано вертикально і горизонтально у одну групу.</p></item>
	</list>
	<p>У грі лише три правила, тому у грі «Хіторі» може бути декілька розв'язків.</p>

	<figure>
		<title>Головне вікно гри</title>
		<desc>Головне вікно <app>Хіторі</app></desc>
		<media type="image" src="figures/hitori_main_window.png" mime="image/png" style="center">
			<p>Головне вікно <app>Хіторі</app>.</p>
		</media>
	</figure>
</page>
