# Handbok för AisleRiot

## Introduktion

AisleRiot (även känt som sol eller patiens) är en samling kortspel som är enkla att spela med hjälp av en mus. Reglerna för spelen har kodats för ditt nöje i GNOMEs skriptspråk (Schema).

## Spela AisleRiot

Använd musen för att flytta korten. Klicka på ett kort och dra det någonstans. Släpp musknappen för att placera kortet.

Alternativt kan du flytta ett kort genom att klicka en gång för att plocka upp det och klicka igen för att placera det. För att möjliggöra detta sätt att flytta kort, välj Styrning Klicka för att flytta. Detta kan vara snabbare än att dra och släppa, och kommer att vara lättare för din hand eftersom du inte behöver hålla ned musknappen. Det kan däremot ta ett tag att vänja sig vid.

Om ett kort kan flyttas till grundhögen (eller grundhögarna) behöver du inte dra det. Du kan dubbelklicka på det och det kommer att flyttas. Om en sekvens av kort kan flyttas till grundhögarna kan du i allmänhet flytta dessa som ett drag.

Att dubbelklicka på ett kort kommer att flytta det till en grundhög om det är möjligt. Detta är användbart för att städa upp ett stort antal kort i slutet av ett framgångsrikt spel.

I spel som har en hög kan du göra en omgiv genom att klicka på den tomma platsen där den var. Var uppmärksam på att vissa spel bara låter dig göra detta ett begränsat antal gånger. Håll utkik efter meddelandet Antal omgivar längst ner i fönstret.

Ett användbart tips är att om man högerklickar på ett kort med framsidan upp som skyms av ett ovanpåliggande kort friläggs det så att du kan se vad det är.

Vissa spel har alternativ för att ändra hur spelet spelas. Till exempel kan Klondyke spelas med antingen givar med ett kort eller givar med tre kort. I dessa spel finns en separat meny med spelets namn. Du kan bara ändra dess inställningar i början av spelet - menyn kommer att vara inaktiv under spelets gång.

Statistik över hur väl du har klarat ett visst spel är tillgängligt genom att välja Statistik från menyn Spel. Bara spel där du faktiskt börjat flytta kort räknas. Statistiken är bara för din egen skull, det finns många sätt att fuska och det är oklokt att göra jämförelser.

## Spelen

### Dragspelet

Skrivet av Ed Sirett

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Bordshög | Femtiofyra platser, fem rader med nio och en sista rad med sju. Dela ett kort med framsidan upp per plats. Platserna är att betrakta som en kontinuerlig linje, raderna ordnar helt enkelt bordshögarna så allt kan ses på en gång. Platsen längst till höger av en rad är därför att betraktas till vänster om det vänstra platsen i raden under.

#### Mål

Ta bort alla kort utom ett.

#### Regler

Korten flyttas var för sig. Kort kan flyttas över ett annat kort i samma färg eller valör och som befinner sig omedelbart till vänster om eller tre platser till vänster om det. Kortet som blir täckt tas bort från spelet. Alla kort (om några) till höger om det borttagna kortet flyttas åt vänster för att stänga gapet. Att dubbelklicka flyttar om möjligt kortet tre platser eller i annat fall ett steg åt vänster.

#### Poängsättning

Varje borttaget kort motsvarar 1 poäng.

Högsta möjliga poäng: 51

#### Strategi

Detta är ett svårt spel. Försök att hitta två eller tre kort av samma valör på eller i närheten av den sista raden. Försök att inte ta bort något kort av denna valör. I slutet kan du flytta dessa kort till varandra för att vinna.

### Agnes

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. Korten delas ut i omgångar av sju, en på varje bordshög.
Grundhög | Fyra högar längst upp till höger. Ska byggas i färg- och nummerordning, hoppar från kung till ess vid behov. Ett kort placeras på första grundhögen . De övriga grundhögarna måste startas med kort av samma valör.
Bordshög | Sju högar. Lägg ett kort med framsidan upp i första högen. Lägg ett kort med framsidan nedåt på de övriga högarna. Placera ett kort med framsidan uppåt på den andra högen, följt av ett kort med baksidan upp på de övertäckta högarna. Upprepa tills det finns sju kort i den sista högen. Bordshögarna kan byggas ned i samma kulör. Grupper av kort kan flyttas. En tom bordshög kan bara fyllas av nästa giv från högen.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ned i samma kulör. Grupper av kort i nummerföljd och i samma färg kan flyttas som en enhet.

Varje giv lägger ett kort från högen till varje bordshög. Inga omgivar.

Grundhögarna byggs upp i färgföljd, hoppar från kung till ess vid behov. Kort i grundhögarna är fortfarande i spel. Att dubbelklicka på ett kort i bordshögarna kommer att flytta det till lämplig grundhög om det är möjligt.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Försök att bygga korten i fallande ordning och färg när det är möjligt. Försök att få så många poäng som du kan, då det här spelet är väldigt svårt att vinna.

### Athena

Skrivet av Alan Horkan, baserat på arbete av Jonathan Blandford

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resten av kortleken placeras här efter att korten har fördelats till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Två omgivar.
Kasthög | Tas från högen. Översta kortet är spelbart.
Grundhögar | Fyra högar längst upp till höger. Byggs upp i färg från ess till kung. Översta kortet i varje grundhög kan spelas tillbaka till bordshögarna.
Bordshög | Sju högar. Fyra rader, den första raden läggs med framsidan nedåt, den andra raden med framsidan uppåt, den tredje raden med framsidan nedåt, och den fjärde och sista raden med framsidan uppåt. I grunden är Athena samma som Klondyke - endast öppningslayouten är annorlunda. Bordshögarna kan byggas ned med skiftande kulör. Sviter av kort kan flyttas. Tomma högar kan bara fyllas av kungar eller grupp av kort som börjar med en kung.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ned genom att växla kulör. Sviter av kort kan flyttas. En tom bordshög kan fyllas med en kung eller en grupp av kort med en kung i botten.

Korten vänds från högen till kasthögen ett åt gången. Översta kortet i kasthögen är spelbart. Hanteringsordningen när högen är tom är att flytta alla korten från kasthögen tillbaka till Högen. Du kan gå igenom kortleken tre gånger.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Kort i grundhögarna är fortfarande i spel. Att dubbelklicka på ett kort kommer att flytta det till rätt grundhög om ett sådant drag är möjligt.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Ge inte upp så lätt! Prova ”brute force”-metoder när spelet verkar över. Ibland kan en kombination av att använda kort som redan flyttats till grundhögarna och att arrangera om sviter frigöra några nödvändiga kort.

### Auld Lang Syne

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Alla kort utom essen placeras här vid spelets början. Om du klickar på högen delas ett kort till var och en av de fyra reservhögarna.
Grundhög | Fyra högar överst, till höger om högen. Placera ett ess på varje grundhög för att starta spelet. Grundhögarna byggs i stigande ordning oavsett färg.
Reservhög | Fyra högar placerade under grundhögarna. Varje gång man klickar på högen, kommer ett kort att placeras på varje reservhög. Översta kortet är tillgängligt för spel. Korten på reservhögarna kan bara flyttas till grundhögarna.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Spelet börjar genom att lägga fyra kort på reservhögarna. Om möjligt, flytta kort från reservhögarna till grundhögarna. Fortsätt tills inga kort finns kvar i högen och inga fler kort går att flytta till grundhögarna. Ett liknande spel som är lite lättare är Blanda.

#### Poängsättning

Varje borttaget kort ger 1 poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Tror du på tur? Även om det här spelet kräver mer skicklighet än spelet Klockan, så är uppmärksamhet viktigaste förmågan. Ett bra spel att spela utan att behöva tänka.

### Faster Mary

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resten av kortleken placeras här efter att korten har fördelats till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Två omgivar.
Kasthög | Tas från högen. Översta kortet är spelbart.
Grundhögar | Fyra högar längst upp till höger. Byggs upp i färg från ess till kung. Översta kortet i varje grundhög kan spelas tillbaka till bordshögarna.
Bordshög | Sex högar, lägg ett kort med framsidan upp i första högen. Lägg ett kort med framsidan nedåt på de övriga högarna. Lägg ett kort med framsidan upp på de två första högarna sedan ett kort med framsidan nedåt på de övriga högarna. Lägg tre kort med framsidan uppåt och de övriga högarna med framsidan nedåt och så vidare. Detta upprepas tills det finns sex högar med sex kort vardera. Bordshögarna byggs ned i fallande ordning i växlande kulörer. Sviter av kort kan flyttas. Tomma högar kan bara fyllas av kungar eller en svit som börjar med en kung.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ned genom att växla kulör. Sviter av kort kan flyttas. En tom bordshög kan fyllas med en kung eller en grupp av kort med en kung i botten.

Korten vänds från högen till kasthögen ett åt gången. Översta kortet i kasthögen är spelbart. Hanteringsordningen när högen är tom är att flytta alla korten från kasthögen tillbaka till Högen. Du kan gå igenom kortleken tre gånger.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Kort i grundhögarna är fortfarande i spel. Att dubbelklicka på ett kort kommer att flytta det till rätt grundhög om ett sådant drag är möjligt.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Faster Mary är extremt svårt och sällan lösbart. Den verkliga utmaningen är inte att avsluta utan att se hur långt man kan komma.

### Backbone

Skrivet av Vincent Povirk

#### Inställningar

Typ av kortlek | Två kortlekar
Hög | En hög under grundhögarna till vänster. Resten av kortleken placeras här efter att korten har fördelats till bordshögarna och reservhögen. Korten vänds ett i taget till kasthögen. En omgiv.
Kasthög | En hög till höger om högen. Tas från högen. Översta kortet är tillgängligt för spel.
Grundhög | Åtta högar uppe till höger. Byggs upp i färg från ess till kung.
Reservhög | Två staplar med 9 kort vardera, med ett ensamt kort över båda staplarna. Kort som inte skyms är tillgängligt för spel var som helst förutom till tomma bordshögar.
Bordshög | Åtta högar, fyra på varje sida om reservhögarna. Ett kort delas ut till varje bordshög när spelet startar. Byggs ned i färg. Tomma platser kan fyllas med vilket ensamt kort som helst. Endast ett kort åt gången kan flyttas.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ned i färg. Endast ett kort kan flyttas åt gången. Tomma kortplatser kan fyllas med valfritt kort med undantag av kort från reservhögen.

Korten vänds individuellt från högen till kasthögen. Översta kortet i kasthögen är i spel. Hanteringsordningen när högen är tom är att flytta alla korten från kasthögen tillbaka till högen. Du kan gå igenom kortleken två gånger.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Kort i grundhögarna är inte i spel. Att dubbelklicka på ett kort kommer att flytta det till rätt grundhög om ett sådant drag är möjligt.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 104

#### Strategi

Du kan använda grundhögarnas tomma platser för att flytta flera kort. Var försiktig med kungarna i reservhögen: det enda sättet att ta bort dem på är att flytta dem ovanpå en dam i grundhögarna.

### Bagardussin

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Grundhög | Översta fyra högarna. Byggs i färg från ess till kung. Översta kortet i varje grundhög kan spelas tillbaka till bordshögarna.
Bordshög | Tretton högar. Fyra kort med framsidan upp i varje hög. Kungar flyttas till botten i sina respektive högar.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Det översta kortet i varje bordshög kan flyttas till en annan bordshög om det har ett värde som är ett lägre än det översta kortet i den andra högen. Färg är inte relevant. Tomma bordshögar kan inte fyllas.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Korten i grundhögarna är fortfarande i spel. Att dubbelklicka på ett kort i bordshögarna kommer att flytta det till rätt grundhög om ett sådant drag är möjligt.

#### Poängsättning

Varje kort som flyttas till grundhögen ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Undvik att låsa fast låga kort. Försök att undvika att tömma bordshögarna.

### Bakers spel

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Grundhög | Fyra högar längst upp till höger. Byggs i färg från ess till kung.
Reservhög | Fyra högar längst upp till vänster. Varje reservhög kan bara innehålla ett kort.
Bordshög | Åtta högar nedanför grund- och reservhögarna. Korten läggs med framsidan upp på bordshögarna, med sju kort vardera på de första fyra högarna och sex kort vardera på de efterkommande fyra högarna.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Bordshögarna byggs ned i fallande ordning i färg. Endast det översta kortet eller sviter av kort kan flyttas. En svit av kort kan bara flyttas om antalet kort i sviten är lika med eller mindre än antalet lediga reservhögar. Tomma bordshögar kan bara fyllas med en kung eller en svit som börjar med en kung.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Tekniskt sett är korten i grundhögarna fortfarande i spel, men det finns ingen anledning att använda dessa kort då de inte är till någon hjälp.

De översta kortet i grundhögarna kan flyttas till en tom reservhög. Dessa kort är spelbara för att flytta tillbaka till en bordshög eller till en grundhög.

#### Poängsättning

Varje kort som flyttas till grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Flytta de kort du kan till grundhögarna så snart som möjligt. Att lämna dem kommer bara hindra dina flyttningar.

### Björnfloden

Skrivet av Bruce och Joel Levin

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Grundhög | Fyra högar överst. Ett kort läggs med framsidan upp i den första grundhögen.
Bordshög | Det finns 18 bordshögar arrangerade i tre rader med sex högar vardera. Alla kort läggs med framsidan uppåt så att alla kort är synliga. De första fem högarna på varje rad börjar med tre kort vardera. Den sjätte högen i varje rad börjar med två kort vardera.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Ett slumpmässigt kort har redan placerats på en grundhög. Valören av det kortet blir grundkortet. Övriga tre kort med samma valör kan flyttas till en tom grundhög. Grundhögarna byggs upp i färg samt stigande ordning. Kort kan ”börja om” från drottning till kung till ess till två. Kort på grundhögarna får inte flyttas tillbaka till bordshögarna.

Ingen av bordshögarna kan ha fler än tre kort. Det översta kortet i varje bordshög kan flyttas till en annan bordshög om det matchar i färg och har en valör som är en högre eller en lägre än det översta kortet i högen som det flyttas till. Kort kan ”börja om” från kung till ess.

Det finns två typer av bordshögsplatser: ”Standard” och ”Hål”. De första fem platserna i varje rad (de med tre kort) är standardplatser. En tom standardplats KAN INTE få ett nytt kort placeras på sig. Den sista högen i varje rad (de med två kort) är hålplatserna. En tom hålplats KAN få ett nytt kort placerat på sig.

#### Poängsättning

Varje kort som flyttas till grundhögen ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Försök att frigöra en eller flera hålplatser tidigt.

Det är aldrig en nackdel att flytta kort till grundhögarna. Flytta så många som möjligt, så snart som möjligt.

Kort som har valören ett steg lägre än grundkortet kan vara mycket svåra att flytta. Var försiktig när du placerar dem.

Björnfloden kan vinnas ungefär var tredje gång.

### Napoleonpatiensen

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Grundhög | Fyra högar i mittenkolumnen. Fyra ess placeras här, en på varje hög, före kortleken blandas. Byggs från ess till kung. Översta kortet i varje grundhög kan spelas tillbaka till bordshögarna.
Bordshög | Åtta högar (fyra till vänster och fyra till höger om grundhögarna.) Dela alla korten med framsidan upp och delvis täckande på dessa åtta högar, så att det finns sex kort i varje hög och att samtliga kort syns.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ner oavsett färg. Endast ett kort kan flyttas åt gången. Tomma högar kan fyllas med vilket kort som helst.

Grundhögarna byggs upp i färg.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna förutom de ursprungliga essen ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 48

#### Strategi

Bygg upp grundhögarna jämnt om möjligt. Försök att få en tom plats.

### Blockera tio

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Alla kort placeras här vid spelets början.
Bordshög | Nio högar i en 3x3-formation. På varje bordshög delas ett kort med framsidan upp.

#### Mål

Ta bort alla kort.

#### Regler

Ta bort kort i par så summan blir tio. Knektar, damer och kungar tas bort i par. Tior kan inte tas bort. Alla tomma platser fylls automatiskt av högen.

#### Poängsättning

Varje par som tas bort ger två poäng.

Högsta möjliga poäng: 48

#### Strategi

Detta är ett rent chansspel. Så, en strategi för det skulle också behöva inbegripa att öka på din tur.

### Bristol

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. Inga omgivar.
Reservhög | Tre högar till höger om högen. Ett kort läggs på varje reservhög varje gång du klickar på högen.
Grundhög | Fyra högar längst upp till höger. Grundhögarna byggs upp i ordning oavsett färg.
Bordshög | Dela åtta högar med framsidan upp med tre kort i varje.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ner oavsett färg. Kort kan bara flyttas ett och ett. En tom plats i bordshögarna kan inte fyllas.

Korten vänds från högen till de tre reservhögarna, en kort vardera per giv. Översta kortet i varje reservhög är tillgängligt för spel. Tomma reservhögar kan inte fyllas utom med nästa giv från högen.

Grundhögarna byggs upp från ess till kung oavsett färg. Kort i Grundhögarna är inte längre i spel.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Titta aldrig bakåt. Kort som blir låsta i tidigare drag bör åtgärdas så snart som möjligt. Flytta så många kort från reservhögarna till bordshögarna som du kan, för kungar är svåra att flytta.

### Camelot

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Alla kort placeras på högen vid spelets början. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Inga omgivar.
Kasthög | Tas från högen. Kan endast ha ett kort som omedelbart måste spelas till bordshögarna.
Bordshög | Ett fyra-gånger-fyra stort rutmönster, varje plats avsedd för ett kort. Kungar kan bara placeras i en hörnplats. Drottningar kan bara placeras i den första och sista radens två mittenplatser. Knektar kan bara placeras i den första och sista kolumnens två mittenplatser.

#### Mål

Ta bort alla kort utom de klädda korten (knektar, damer och kungar). Du har vunnit om dina bordshögar ser ut så här --

The Winning Tableau.

-- och din hög och kasthög är tomma. Färgerna spelar ingen roll.

#### Regler

Det finns två faser i det här spelet. Växla mellan de två faserna tills spelet är förlorat eller vunnit. Börja med fas ett tills bordshögarna är helt fyllda. Vid den tidpunkten, gå över till fas två. Observera att du inte kan inleda fas två såvida inte bordshögarna är fullständigt fyllda. Du kan när som helst återgå till fas ett, men kom ihåg att du inte kan gå tillbaka till fas två om inte bordshögarna återigen är fyllda. Ett undantag från regeln är om högen och kasthögen är tomma.

Fas ett -- klicka på högen för att flytta ett kort till den tomma kasthögen. Om kortet är en:

- Kung: Placera den i en av de fyra tomma hörnplatserna.

- Drottning: Placera den i en av de två tomma mittenplatserna i övre eller nedre raden.

- Knekt: Placera den i en av de två tomma mittenplatserna i vänstra eller högra kolumnen.

- Alla övriga kort: Placera dem på en tom plats.

Fas två -- ensamma 10:or tas bort genom att klicka på dem. Par där summan blir 10 tas bort genom att dra ett kort ovanpå det andra kortet.

Spelet är förlorat om ett klätt kort inte kan läggas på en lämplig plats eller om alla platser är fyllda och inga kort kan tas bort.

#### Poängsättning

Varje borttaget kort ger 1 poäng.

Högsta möjliga poäng: 40

#### Strategi

Det är alltid säkrast i mitten. Under fas ett-spel, lägg korten i mitten innan du lägger på kanterna. Om du ser ett möjligt par, placera kortet på kanten för att frigöra mer kantplatser under fas två.

### Varvet runt

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kortleken placeras här efter given. Korten vänds tre åt gången till kasthögen. Obegränsade omgivar.
Kasthög | Direkt till höger om högen. Tas från högen. Översta kortet är tillgängligt för spel.
Reservhög | Till vänster under högen. Placera tretton kort här och det översta kortet med framsidan upp. Översta kortet är tillgängligt för spel till grundhögarna eller bordshögarna.
Bordshög | Fyra platser nedanför grundhögarna. Placera ett kort med framsidan upp på varje plats. Bordshögarna kan byggas ned genom att alternera kulör. Grupper av kort kan flyttas.
Grundhög | Fyra platser uppe till höger. Placera ett kort med framsidan upp på första grundhögen. Detta kort är nu grundkortet. Byggs upp i färg.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ned genom att alternera kulör. Grupper av kort kan flyttas. En tom plats i bordshögarna fylls automatiskt på från reservhögen. Om reservhögen är tom, kan en tom plats fyllas av valfritt kort eller grupp av kort i följd.

Korten vänds tre åt gången från högen till kasthögen. Om den sista vändningen har mindre än tre kort, vänds de återstående korten. Hanteringsordningen när högen är tom är att flytta alla korten från kasthögen tillbaka till högen.

Grundhögarna byggs upp i färg från grundkortet (första utdelade kortet till första grundhögen). Nya grundhögar startas när ett kort av samma valör placeras på en tom grundhög. Ess placeras på kungar, och tvåor på ess. Kort i grundhögarna är fortfarande i spel. Att dubbelklicka på ett kort kommer att flytta det till rätt grundhög om en sådant drag är möjligt.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng. Detta spel brukade spelas i kasinon. Du går jämt upp om din poäng är 10.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

En fågel i handen är bättre än tio i skogen. Det här spelet är svårt att vinna. De flesta människor spelar med insatsregler i åtanke och försöker få så många poäng som möjligt. För detta ändamål, flytta alltid kort till grundhögarna så snart de är spelbara.

### Matta

Skrivet av Vincent Povirk

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kortleken placeras här efter given. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Inga omgivar.
Kasthög | Tas från högen. Översta kortet är spelbart.
Grundhög | Fyra högar längst upp till höger. Byggs upp i färg från ess till kung. Essen tas bort innan given och placeras på grundhögarna.
Bordshög | ”Mattan”. Fyra rader med fem kort läggs med framsidan upp. Kort i bordshögarna är tillgängliga för spel. Det sker inget byggande. Tomma platser fylls på automatiskt från kasthögen eller högen om det är möjligt.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Korten på bordshögarna är i spel.

Korten vänds från högen till kasthögen ett i taget. Översta kortet i kasthögen är i spel. Inga omgivar.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Kort i grundhögarna är fortfarande i spel. Att dubbelklicka på ett kort kommer att flytta det till rätt grundhög om ett sådant drag är möjligt.

#### Poängsättning

Varje kort som flyttas till grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 48

#### Strategi

Flytta alla kort du kan till grundhögarna.

### Schackbräde

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Grundhög | Fyra högar i mitten. Byggs upp i färg från det grundkort du valt, hoppa från kung till ess om det behövs. Kort i grundhögarna är inte längre i spel.
Bordshög | Fem högar på vardera sidan av grundhögarna. Lägg fem kort med framsidan upp på var och en av dessa högar och ett extra kort på de två översta högarna. Det översta kortet i samtliga bordshögar är tillgängligt för spel.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna kan byggas upp eller ner i färg. Endast det översta kortet i varje hög är spelbar. Tomma platser kan fyllas med valfritt spelbart kort.

Grundhögarna byggs upp från ditt val av grundkort, hoppa från kung till ess om det behövs. Kort i grundhögarna är inte längre i spel.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Välj ditt grundkort klokt. Det självklara valet kan leda till en återvändsgränd.

### Klockan

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Bordshög | Lägg korten i en klockform, med tolv högar och fyra kort i vardera.
Hög | Placera de sista fyra korten i högen (mitten av bordshögarna) och vänd det översta kortet.

#### Mål

Vända alla kort.

#### Regler

Flytta det översta kortet i mittenhögen till avsedd hög. Bordshögarna ligger i form av en klocka, så de numrerade korten placeras där de skulle lagts på en analog klocka. Ess läggs på ett och knekt och dam läggs på elva respektive tolv. För alla de människor som aldrig haft en analog klocka så är mönstret följande:

Clock Layout.

Kungar stannar i mittenhögen. När ett kort flyttas till en ny hög (eller är meningen att stanna i samma hög, som i förekommande fall med kungen) tas bottenkortet i den högen och placeras överst i mittenhögen med framsidan upp. Detta nya kort är spelklart. För att flytta ett kort till avsedd hög, antingen dubbelklicka på den avsedda högen eller dra kortet dit.

Spelet är slut när det finns fyra kungar i mittenhögen. I det här skedet, har du vunnit om målet har uppnåtts. Observera att om ett kort i en hög är på rätt plats är det ok även om det är med framsidan ned.

#### Poängsättning

Varje kort i avsedd hög av klockan (kungar räknas inte, eftersom det inte finns några kungar på riktiga klockor) ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 48

#### Strategi

Hitta ett sätt att automatisera det här spelet. Det finns aldrig några beslut som skall göras. Om du förlorar är det inte ditt fel. (Och omvänt, om du vinner är det bara tur!)

### Täck

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Alla återstående kort placeras här efter given.
Bordshög | Fyra högar. Ett kort delas ut i varje hög i spelets början. Tomma kortplatser fylls omedelbart från högen.

#### Mål

Tömma högen.

#### Regler

Två kort i bordshögarna som har samma färg kan tas bort. Tomma högar fylls omedelbart med kort från Högen. Spelet är över när varje färg är representerad med ett kort i grundhögarna.

#### Poängsättning

Varje par som tas bort från spelet ger två poäng.

Högsta möjliga poäng: 48

#### Strategi

Ett kort snabbt spel med inte mycket tankeverksamhet inblandat, Täck spelas bäst med minimal tanke och snabba reflexer.

### Ond

Skrivet av Zach Keene

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Då alla återstående korten alltid delas ut till bordshögarna, kommer den alltid att vara tom. Obegränsade omgivar.
Grundhögar | Högarna längst upp till höger; essen placeras från spelstart. Bygg upp i färg från ess till kung.
Bordshög | Upp till tretton högar, dela fyra kort i taget tills högen är slut. Bordshögarna kan byggas ner i färg.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Grundhögarna byggs upp i färg och bordshögarna byggs ner i färg. Om inga drag är möjliga (eller om du bara känner för det), klicka på den tomma kortplatsen uppe till vänster för en omgiv.

Omgivar genomförs genom att placera bordshögarna ovanpå varandra i ordning med början från den sista högen. Kortleken vänds sedan helt enkelt för en omgiv, fyra kort i taget, tillbaka till bordshögarna. Om inga drag görs, kommer omgiven inte ändra arrangemanget av korten. Därför är spelet förlorat om inga drag är möjliga omedelbart efter en omgiv.

Obs: ett degenererat fall inträffar vid en omgiv där den sista bordshögen bara innehåller ett kort och det enda möjliga draget är från den sista bordshögen som den var före omgiven. Att göra detta drag med en omgiv resulterar bara i det ursprungliga kort-arrangemanget. AisleRiot kommer att avsluta spelet om denna situation upptäcks.

#### Poängsättning

Varje kort som flyttas till grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 48

#### Strategi

Om det går att bygga på flera av bordshögarna, välj att bygga på den med högsta valör först.

### Diamantgruvan

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Grundhög | En hög överst. Bygg sviter i ruter med början från den ruter du valde.
Bordshög | Tretton högar. Dela tre kort med framsidan nedåt och ett kort med framsidan upp på varje hög.

#### Mål

Flytta alla ruter till grundhögen och ha de övriga korten i färg och ordning med ess som låg i bordshögen.

#### Regler

Kort (andra än ruter) kan byggas ned i ordning oavsett färg. Sviter av kort kan flyttas som en enhet. Tomma kortplatser kan fyllas med valfritt kort (med undantag för ruter) eller sviter av kort.

Ruter kan inte flyttas annat än till sin plats på grundhögen. Grundhögen med ruter måste byggas upp i följd men kan starta från valfritt kort.

#### Poängsättning

Varje ruter som placeras på grundhögen värderas efter kortets valör med ess som en poäng, knekt som elva poäng, dam som tolv poäng samt kung som tretton poäng.

Varje sekvens med ess till kung av samma färg på bordshögarna ger tre poäng.

Högsta möjliga poäng: 100

#### Strategi

Att samla ruter är ett hårt arbete. Tänk på att inte alla ruter är lika mycket värda. Glöm inte att rensa upp efter dig och skapa ordning bland de övriga färgerna.

### Dubbletter

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kortleken placeras här efter given. Korten vänds ett i taget till Kasthögen. Två omgivar.
Kasthög | Direkt till höger om högen. Tas från högen. Översta kortet är tillgängligt för spel.
Reservhög | Sju högar på högra sidan som utgör en bågform (ett upp-och-nedvänt U). Placera ett kort med framsidan upp på varje hög. Om en kung läggs ut under den här given, ta bort den och placera den i botten av kortleken. Lägg ett annat kort i denna hög. Varje reservhög kan bara innehålla ett kort. När en reservhög är tom, fylls den automatiskt från kasthögen eller om den är tom från högen. Om en kung placeras i en av reservhögarna när första given är över är denna hög fryst eftersom kungar inte kan flyttas.
Grundhög | En hög i mitten på den nedersta raden av reservhögarna. Byggs upp från det ursprungliga kortet genom att fördubbla oavsett färg.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort kan flyttas till grundhögen om de är två gånger värdet av det översta kortet i grundhögen. Knektar och damer är elva respektive tolv. Om det dubblerade numret överstiger tretton, dra ifrån tretton för att finna nästa kort. Serien går:

Ess, 2, 4, 8, 3, 6, dam, knekt, 9, 5, 10, 7, upprepa...

Korten vänds från högen till kasthögen ett i taget. Hanteringsordningen när högen är tom är att flytta alla korten i kasthögen tillbaka till högen. Du kan gå igenom kortleken tre gånger.

#### Poängsättning

Varje kort som flyttas till grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 48

#### Strategi

Utan en kung kan du inte ha döda kungen. Undvik dem.

### Örnvinge

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Två omgivar.
Kasthög | Direkt till höger om högen. Tas från högen. Översta kortet är tillgängligt för spel.
Grundhögar | Fyra högar uppe till höger. Ett kort placeras på den första bordshögen i spelets början, detta är grundkortet. De andra grundhögarna måste inledas med ett kort av samma valör som grundkortet. Byggs upp i färg från grundkortet.
Reservhög | Mittersta (och nedersta) kortplatsen. Placera här tretton kort med framsidan nedåt. Korten vänds sedan för att fylla de tomma kortplatserna i bordshögarna. När endast ett kort återstår i reservhögen kommer det att vändas upp och kan spelas till grundhögarna eller en av bordshögarna.
Bordshög | Åtta kortplatser (fyra till vänster och fyra till höger om reservhögen.) Dela ett kort med framsidan upp för varje plats. Bordshögarna kan byggas ned i färg. Kort kan flyttas var för sig till någon av de andra bordshögarna, eller i svit till grundhögarna. Varje bordshög kan innehålla maximalt tre kort.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ned i färg. Korten kan bara flyttas ett i taget till en annan bordshög. Men för att lindra enformigheten kan sviter av kort flyttas till grundhögarna. En tom kortplats bland bordshögarna fylls automatiskt från reservhögen. Om reservhögen är tom kan en tom kortplats bland bordshögarna fyllas från kasthögen eller en annan bordshög.

Reservhögen finns främst för att fylla tomma kortplatser i bordshögarna. Men när det bara finns ett kort kvar i reservhögen kommer det att bli synligt och vara i spel.

Korten vänds från högen till kasthögen ett i taget. Hanteringsordningen när högen är tom är att flytta alla korten i kasthögen tillbaka till högen. Du kan gå igenom kortleken tre gånger.

Grundhögarna byggs upp i färg från grundkortet (första kortet som placeras på första grundhögen). Nya grundhögar startas när ett kort av samma valör som grundkortet placeras på en av de tomma grundhögarna. Essen placeras på kungar och tvåor på ess. Kort i grundhögarna är inte i spel.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Lite planering kommer man långt med. Kontrollera innan kort byggs på i en bordshög. Kom ihåg regeln tre kort per kortplats.

### Österhamn

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Kortleken placeras här efter att ha fördelat korten till bordshögarna.
Grundhög | Fyra högar uppe till höger. Byggs upp i färg från ess till kung.
Bordshög | Sju högar längst ned. Placera två kort med baksidan upp och ett kort med framsidan upp för varje stapel.

#### Mål

Ta bort alla kort.

#### Regler

Bordshögarna byggs ned i växlande kulör. Sviter av kort i ordningsföljd och omväxlande kulör kan flyttas som en enhet. Tomma bordshögar kan fyllas med kungar eller sviter som börjar med en kung.

Eventuella tomma bordshögar bör om möjligt fyllas innan fler kort delas. Genom att klicka på högen delas ett kort med framsidan upp på varje bordshög. Den sista given lägger ett kort med framsidan upp på de tre första högarna. Inga omgivar.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Kort i grundhögarna är inte längre i spel.

#### Poängsättning

Varje kort som flyttas till grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Flytta upp kort till grundhögarna när du kan eftersom det kan bli blockerat vid nästa giv. Men eftersom korten i grundhögarna inte längre är i spel, kan du fastna senare då du behöver det kortet. Förhoppningsvis kommer denna gåta att vara det svåraste du utsätts för idag.

### Åtta av

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Grundhög | Fyra högar till vänster. Byggs i färg från ess till kung.
Reservhög | Åtta högar överst. Reservhögarna kan bara innehålla ett kort. De första fyra reservhögarna delas vardera ett kort i början av spelet.
Bordshög | Åtta högar nedanför reservhögarna. Bordshögarnas kort läggs med framsidan upp, sex kort i varje hög.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Bordshögarna byggs ned i fallande ordning i färg. Endast det översta kortet eller sviter av kort kan flyttas. En svit av kort kan bara flyttas om antalet kort i sviten är lika med eller mindre än antalet lediga reservhögar. Tomma bordshögar kan bara fyllas med en kung eller en svit som börjar med en kung.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Tekniskt sett är korten i grundhögarna fortfarande i spel, men det finns ingen anledning att använda dessa kort då de inte är till någon hjälp.

De översta kortet i grundhögarna kan flyttas till en tom reservhög. Dessa kort är spelbara för att flytta tillbaka till en bordshög eller till en grundhög.

#### Poängsättning

Varje kort som flyttas till grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Flytta de kort du kan till grundhögarna så snart som möjligt. Att lämna dem kommer bara hindra dina flyttningar.

### Hissen

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resten av kortleken placeras här efter att korten har fördelats till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Ingen omgivar.
Kasthög | Tas från högen.
Bordshög | Dela sju överlappande rader med framsidan ned, börja med ett kort på den första raden öka med ett kort per rad och sprid högarna för att uppnå en pyramid. Vänd upp den nedersta raden.

#### Mål

Flytta alla korten till kasthögen.

#### Regler

Alla öppna kort i pyramiden är tillgängliga för spel. Bygg vidare på Kasthögen från de tillgängliga korten när det är möjligt genom att spela ett kort med en valör omedelbart ovanför eller omedelbart under det översta kortet i Kasthögen. Ess är både högre än kungar och lägre än tvåor.

Korten vänds ett och ett från högen till kasthögen. Ingen omgiv.

#### Poängsättning

Varje borttaget kort från pyramiden ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 28

#### Strategi

Varje pyramid behöver en stark grund. Bli av med lägre kort först men håll samtidigt ett öga öppet för att försöka frilägga så många kort som möjligt.

### Utslagning

Skrivet av Wa (logicplace.com)

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Bordshög | Fyra högar. Dela 13 kort till varje. (Detta är alla kort.)
Grundhög | Fyra till sex tomma platser som du bygger i endera riktningen.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Samtliga kort kan placeras som det första kortet i grundhögen. Grundhögarna kan byggas upp eller ner från det översta kortets valör utan hänsyn till färg. Kungar kan placeras på ess och tvärtom.

#### Poängsättning

Varje kort som flyttas från bordshögarna till grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 51

#### Strategi

Var noga med att se alla nästkommande kort och säkerställ att du inte kommer att låsa något kort som behövs för att kunna flytta det som är högst upp.

### Rulltrappan

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resten av kortleken placeras här efter att korten har fördelats till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Inga omgivar
Kasthög | Tas från högen.
Bordshög | Dela sju överlappande rader med framsidan upp, börja med ett kort på den första raden, öka på med ett kort per rad och sprid högarna för att uppnå en pyramid.

#### Mål

Flytta alla korten till kasthögen.

#### Regler

Alla öppna kort i pyramiden är tillgängliga för spel. Bygg vidare på Kasthögen från de tillgängliga korten när det är möjligt genom att spela ett kort med en valör omedelbart ovanför eller omedelbart under det översta kortet i Kasthögen. Ess är både högre än kungar och lägre än tvåor.

Korten vänds ett och ett från högen till kasthögen. Inget omgiv.

#### Poängsättning

Varje kort som tas bort från bordshögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 28

#### Strategi

Försök att planera framåt för att kunna fortsätta bygga vidare.

### Första lagen

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Alla kort placeras här i början. När den är tom förs korten från bordshögarna tillbaka till högen.
Bordshög | Fyra högar till höger. Varje giv från högen kommer att lägga ett kort på varje bordshög.

#### Mål

Ta bort alla kort.

#### Regler

Om du klickar på högen delas ett kort till varje bordshög. Om något av korten som visas i bordshögarna är av samma valör, flytta ihop de likadana korten till den längst till vänster. Tomma högar kan endast fyllas genom efterföljande giv från högen.

Om det vid något tillfälle är samma valör på alla fyra kort som visas tas de bort.

När högen är tom samlas bordshögarna ihop från höger till vänster och läggs tillbaka till högen. Det första kortet som delas ut kommer alltid att vara det första kortet tills det kan tas bort. Obegränsade omgivar.

#### Poängsättning

Varje uppsättning av fyra kort som tas bort ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 13

#### Strategi

Glöm inte att använda bromsen! Det här spelet kanske aldrig tar slut om du inte noga väljer huruvida du skall göra ett drag.

### Fortet

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Grundhög | Fyra högar i mitten. Byggs upp i färg från ess till kung. Kort i grundhögarna är inte längre i spel.
Bordshög | Fem högar på vardera sidan av grundhögarna. Lägg fem kort med framsidan upp på var och en av dessa högar och ett extra kort på de två översta högarna. Det översta kortet i samtliga bordshögar är tillgängligt för spel.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna kan byggas upp eller ner i färg. Endast det översta kortet i varje hög är spelbar. Tomma platser kan fyllas med valfritt spelbart kort.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Kort i grundhögarna är inte längre i spel.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Skydda alla tomma platser i bordshögarna du kan skapa. De är nyckeln till ett framgångsrikt spel.

### Idioten

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Ett kort delas till varje bordshög när man klickar.
Bordshög | Fyra högar till höger. Grupper av kort kan flyttas till tomma platser.

#### Mål

Att ta bort alla kort förutom de fyra essen.

#### Regler

Ess är höga kort. När två kort i samma färg är tillgängliga kan det med lägre valör tas bort. När det blir en tom plats kan den fyllas med en grupp av kort.

#### Poängsättning

Varje borttaget kort ger 1 poäng.

Högsta möjliga poäng: 48

#### Strategi

Det finns ingen anledning att ha en tom plats när en ny uppsättning av kort läggs ut. Men när du har en tom plats, försök att behålla den tom så länge som möjligt eftersom det är ett utmärkt sätt att bli av med begravda kort.

### Fyrtio rövare

Skrivet av Ed Sirett

#### Inställningar

Typ av kortlek | Två kortlekar
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen, det översta kortet i kasthögen är tillgängligt för spel.
Grundhög | Åtta högar uppe till höger. För att byggas i färg från ess till kung.
Bordshög | Tio högar. Dela fyra rader med framsidan uppåt för att starta. Bordshögarna kan byggas ned i färg. Kort flyttas ett och ett. Tomma högar kan fyllas med vilket kort som helst.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ned i samma färg. Kort kan bara flyttas ett och ett. En tom plats i bordshögarna kan fyllas med vilket kort som helst. Som en genväg kan du flytta fler än ett om det finns tillräckligt med tomma platser. Kort kan också flyttas i grupper till grundhögarna.

Kort spelas ett och ett från högen till kasthögen vars översta kort är tillgängligt för spel. Inga omgivar.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Att dubbelklicka på en grundhög kommer att spela upp korten automatiskt. Att dubbelklicka på ett kort i bordshögarna eller kasthögen kommer att flytta det till rätt grundhög om en sådan åtgärd är möjlig, eller till bordshögarna om möjligt.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger 5 poäng. När en grundhög är komplett (från ess till kung) ger det ytterligare 60 poäng.

Högsta möjliga poäng: 1000

#### Strategi

Avstå från att flytta upp kort till bordshögarna för att erhålla en tom plats så snart som möjligt. Balansera sedan behovet för att bevara tomma platser mot behovet av att spara låga kort från att begravas i kasthögen.

### Fjorton

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Bordshög | Dela alla korten med framsidan upp jämnt fördelat på tolv högar. De första fyra högarna kommer vardera ha fem kort medan de övriga högarna kommer alla ha fyra kort. Det öppna kortet i varje hög är i spel. Tomma platser kan inte fyllas.

#### Mål

Ta bort alla kort.

#### Regler

Kort kan tas bort i par som tillsammans blir fjorton. Ess är värda ett och knektar, damer och kungar är värda 11, 12, respektive 13.

#### Poängsättning

Varje borttaget kort ger 1 poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Tänk dig för! Försök att ta bort kort som ligger på matchande par annars kanske du fastnar.

### Napoleon på S:t Helena

Skrivet av Changwoo Ryu

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Reservhög | De fyra vänstra högarna på översta raden. Varje reservhög kan bara innehålla ett kort.
Grundhög | Fyra högar uppe till höger. Byggs i färg från ess till kung. Kort i grundhögarna är inte längre i spel.
Bordshög | Åtta högar. Dela ut alla kort med framsidan upp på dessa åtta högar, avsluta med sju kort i vart och ett av de första fyra högarna och sex kort i de fyra sista högarna. Bordshögarna byggs ned genom att skifta kulör. Kort kan bara flyttas ett och ett, men som en genväg kan sviter av kort flyttas tillsammans om det finns tillräckligt många reservhögar fria för det.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ned genom att skifta kulör. Grupper av kort kan flyttas om det finns tillräckligt många lediga reservhögar för att möjliggöra flytten som om korten flyttades var för sig. En tom plats i bordshögarna kan fyllas med valfritt kort eller grupp av kort.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Kort i grundhögarna är inte i spel. Att dubbelklicka på ett kort kommer att flytta det till rätt grundhög om ett sådant drag är möjligt.

Kort i reservhögarna kan spelas tillbaka till bordshögarna eller upp på grundhögarna.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Tomma platser är en värdefull tillgång. Ha så många av reservhögarna lediga som möjligt.

### Luckor

Skrivet av Zach Keene

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Alla kort delas ut i fyra rader med 13 kort vardera; essen tas sedan bort för att skapa fyra luckor. Två omgivar är tillåtna.

#### Mål

Att placera alla kort i följd från 2 till kung i färg.

#### Regler

Luckor i kolumnen längst till vänster kan fyllas genom att flytta dit en 2:a av vilken färg som helst. En lucka till höger om andra kort än kungar kan fyllas genom att placera ett kort med samma färg men med en högre valör. Luckor efter kungar eller andra luckor kan inte fyllas.

När ett kort placeras i en sekvens som börjar med en 2:a i luckan längst till vänster kan den inte längre flyttas.

Om inga åtgärder är möjliga (d.v.s. alla luckor följer efter kungar) dubbelklicka på vilket kort som helst för att skapa en omgiv. Alla kort som inte är i följd kommer att tas bort och blandas för omgiv. Endast två omgivar är tillåtna.

#### Alternativ

Slumpmässigt placerade luckor vid omgiv: Markera här för att få slumpmässigt placerade luckor efter en omgiv. Om den är omarkerad kommer luckorna efter en omgiv alltid placeras direkt till höger om korten som redan ligger i följd.

#### Poängsättning

Varje kort som placeras i en svit som börjar med en tvåa i luckan längst till vänster är värt en poäng.

Högsta möjliga poäng: 48

#### Strategi

Skjut upp alla drag som kommer att skapa en lucka efter en kung så länge som möjligt.

### Gay Gordons

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Reservhög | Högen längst upp till vänster. Dela två kort med framsidan upp här. Det översta kortet är i spel. Kan inte fyllas eller byggas på.
Bordshög | Tio högar. Dela fem kort med framsidan upp i varje hög. Det översta kortet i varje hög är i spel. Tomma platser kan inte fyllas.

#### Mål

Ta bort alla kort.

#### Regler

Ta bort kort i par där summan tillsammans blir elva. Kungar paras bort med damer. Knektar paras bort med andra knektar.

#### Poängsättning

Varje par som tas bort ger två poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Försök att frigöra kort som är dolda under sitt partnerkort.

### Jätten

Skrivet av Ed Sirett

#### Inställningar

Typ av kortlek | Två kortlekar
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. Korten delas ut en rad i taget till bordshögarna. Inga omgivar.
Grundhög | Åtta högar överst till höger. Byggs upp i färg från ess till kung. Översta kortet i varje grundhög kan spelas tillbaka till bordshögarna.
Bordshög | Åtta högar. Dela ett kort med framsidan upp på alla åtta högar.
Reservhög | Till höger om bordshögarna. Inledningsvis är den tom. Kan innehålla ett valfritt kort.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs neråt genom att växla kulör. Kort flyttas var för sig eller i grupp. En tom plats i bordshögarna kan fyllas med valfritt kort. Det finns en möjlighet att begränsa förflyttningarna till kort i samma färg. Se nedan.

Korten delas ut från högen till bordshögarna i kompletta rader. Reservhögen kan vara tom eller upptagen efter ditt önskemål.

Grundhögarna byggs upp från ess till kung i färg. Översta korten i grundhögarna är fortfarande i spel. Att dubbelklicka på ett kort kommer att flytta det till rätt grundhög om ett sådant drag är möjligt. Att dubbelklicka på en grundhög kommer automatiskt att flytta så många kort som möjligt till grundhögen.

#### Alternativ

Det finns två sätt att spela. Skillnaden mellan dem är hur korten får byggas i bordshögarna.

Samma färg

- Kort måste vara av samma färg för att flyttas som en grupp och måste placeras på ett kort i samma färg.

Växlande kulör

- För att flyttas som en grupp måste korten vara i växlande kulör i en följd. Det översta kortet måste placeras på ett kort av motsatt kulör.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 104

#### Strategi

Undvik att lämna låga kort låsta i bordshögarna. Använd reservhögen klokt.

### Glenwood

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna och reservhögen. Korten vänds ett i taget till kasthögen. En omgiv.
Kasthög | Tas från högen. Översta kortet är spelbart.
Grundhög | Fyra högar överst till höger. Första grundhögen startas genom att välja ett kort från reservhögarna. Byggs upp i färg, hoppa från kung till ess vid behov.
Reservhög | Fyra högar med tre kort vardera på vänster sida, alla med framsidan upp. Det översta kortet i varje reservhög är tillgängligt för spel. Inga kort kan läggas i en tom reservhögs plats.
Bordshög | Fyra platser nedanför grundhögarna. Lägg ett kort med framsidan upp på varje plats. Bordshögarna kan byggas ned genom att växla kulör. Översta kortet kan spelas upp på grundhögarna. Hela högar kan flyttas till en annan bordshög.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Den första punkten i spelet är att välja ett tillgängligt kort för den första grundhögen. När du väl har valt måste de övriga grundhögarna också börja med samma valör.

Grundhögarna byggs upp i färg och hoppar från kung till ess vid behov. När ett kort väl har placerats på en grundhög är det ur spel.

Kort i bordshögarna byggs ned genom att växla kulör. Hela högar med kort kan flyttas till en annan bordshög. Tomma platser i bordshögarna kan fyllas med ett tillgängligt kort från reservhögarna eller, om alla reservhögarna är tomma, från kasthögarna.

Korten vänds ett och ett från högen till kasthögen. En omgiv.

#### Poängsättning

Varje kort som flyttas till grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Var försiktig när du väljer din första grundhög. Försök att få bort korten från reservhögen så tidigt som möjligt. Det är ibland viktigare att hålla korten i spel än att flytta dem till bordshögarna.

### Guldgruvan

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resten av kortleken placeras här efter att korten har fördelats till bordshögarna. Korten vänds tre i taget till kasthögen. Inga omgivar.
Kasthög | Tas från högen. Översta kortet är spelbart.
Grundhögar | Fyra högar längst upp till höger. Byggs upp i färg från ess till kung. Översta kortet i varje grundhög kan spelas tillbaka till bordshögarna.
Bordshög | Seven piles, all empty to start. Gold Mine is a variation of Klondike. Tableau can be built down in alternating colors. Groups of cards can be moved. Empty piles can be filled with any card.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ned genom att växla kulör. Grupper av kort kan flyttas. En tom plats i bordshögarna kan fyllas med valfritt kort.

Korten vänds tre åt gången från högen till kasthögen. Översta kortet i kasthögen är i spel. När högen är slut är spelet slut. Du har bara en chans att få det rätt för att skapa din guldgruva.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Kort i grundhögarna är fortfarande i spel. Att dubbelklicka på ett kort kommer att flytta det till rätt grundhög om ett sådant drag är möjligt.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Var noga med hur du fyller tomma grundhögar. Med skicklighet är det möjligt att vinna guldgruvan för det mesta. Starta om och försök igen om du inte lyckas första gången.

### Golf

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Placera de återstående korten här. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Inga omgivar.
Kasthög | Tas från högen. Översta kortet är spelbart.
Bordshög | Sju högar. Dela fem kort med framsidan upp på varje hög.

#### Mål

Flytta alla korten till kasthögen.

#### Regler

Kasthögen kan byggas upp eller ner från de tillgängliga korten på bordshögarna. Endast tvåor kan placeras på ess och inget kort efter kungen.

Korten vänds ett och ett från högen till kasthögen. Inga omgivar.

#### Poängsättning

Varje kort som flyttas från bordshögarna till kasthögen ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 35

#### Strategi

Kom ihåg att inget kort kan spelas på en kung. Försök att skapa sviter där många kort kan tas bort utan att ett nytt kort vänds från högen.

### Zigenare

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Två kortlekar
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. Korten delas ut i grupper av åtta, ett kort på varje bordshög.
Grundhög | Åtta högar uppe till höger. Byggs upp i färg från ess till kung. Översta kortet i varje grundhög kan spelas upp på bordshögarna.
Bordshög | Åtta högar. Dela två rader med framsidan nedåt och en rad med framsidan uppåt för att börja. Bordshögarna byggs ned genom att växla kulör. Sviter av kort kan flyttas. Tomma platser kan fyllas med valfritt kort eller svit.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ned genom att växla kulör. Sviter av kort kan flyttas. En tom plats i bordshögarna kan fyllas med valfritt kort eller svit av kort.

Varje giv lägger ett kort från högen till varje bordshög. Inga omgivar.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Korten i grundhögarna är fortfarande i spel. Att dubbelklicka på ett kort i bordshögarna kommer att flytta det till rätt grundhög om ett sådant drag är möjligt.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger 5 poäng. När en grundhög är komplett (från ess till kung) ger det ytterligare 60 poäng. Varje kort på bordshögen i skiftande ordning ger 2 poäng.

Högsta möjliga poäng: 1000

#### Strategi

Försök att exponera nya kort i bordshögen när så är möjligt. Kom ihåg att du alltid kan flytta tillbaka kort från grundhögen till spelet.

### Hamilton

Skrivet av Timothy Goodwin

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. De tre första korten vänds ett i taget till valhögen. Att klicka på högen efter att ett startkort har valts delar ut ett kort med framsidan upp på varje bordshög.
Valhög | Överst till vänster bredvid högen. Att klicka på högen medan startkortet väljs gör att det översta kortet delas med framsidan upp på valhögen. Kortet i valhögen kan antingen flyttas till en grundhög eller vändas tillbaka med framsidan ner underst i högen om högen åter klickas på, och nästa kort vänds upp till valhögen.
Grundhög | Fyra högar överst till höger. Att byggas i färg från startkortet till kung, sedan ess till valören under startkortet.
Bordshög | Sju högar. Dela ett kort med framsidan upp på varje hög. Starta den andra raden på den andra högen av bordshögarna, lägg ett kort med framsidan upp på varje hög utom den första. Upprepa tills det sedan finns sju kort i den sista högen. Bordshögarna kan byggas ned i matchande kulör. Sviter av kort i fallande ordning och i färg kan flyttas. Tomma platser kan fyllas med valfritt kort eller en svit av kort i fallande ordning i färg.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

För att starta spelet vänds ett kort från högen till valhögen. Detta kort kan flyttas till en grundhög och är då startkortet för detta spel. I annat fall läggs kortet tillbaka i valhögen med framsidan ner i botten av högen, och nästa kort vänds upp från högen till valhögen. Om inget av de tre första korten väljs, är det spelet slut. Att dubbelklicka på valhögen kommer att flytta kortet till en grundhög.

Kort i bordshögarna byggs neråt i kulör. En kung kan placeras på ett ess (om startkortet inte är ett ess). Sviter av kort som är i färg kan flyttas. En tom plats i bordshögarna kan fyllas med valfritt kort, eller med en svit av kort som är i ordning och i samma färg.

Grundhögarna byggs upp i färg från startkortet till kung, sedan ess, två, och så vidare till valören under startkortet. Till exempel, om startkortet är sju, byggs grundhögarna upp från sju till kung, ess till sex. Kort i grundhögarna är fortfarande i spel.

En svit av kort som är i nummerföljd och alla i samma färg kan flyttas till en grundhög i ett enda drag. Att dubbelklicka på en bordshög kommer att flytta de flyttbara korten från den högen till grundhögarna.

#### Poängsättning

Varje borttaget kort ger 1 poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Välj vist. Om du inte kan flytta samtliga öppna kort med utgång från startkortet till grundhögarna, kommer du troligtvis inte vinna. En tom plats i bordshögarna är ovärderlig.

#### Tillägnan

Detta spel är tillägnat till, och uppkallat efter min far: Geoffrey Hamilton Goodwin (född 1937). Han har lärt mig många patienser; båda anser vi att Hamilton är det mest intressanta spelet för bara en kortlek.

#### Referenser

This game is found under the name Agnes in the book Games of Patience by Basil Dalton, London 1924.

### Helsingfors

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. Korten flyttas automatiskt till bordshögarna när en möjlighet ges.
Bordshög | Tio högar. Lägg ett kort med framsidan upp på varje hög.

#### Mål

Ta bort alla kort.

#### Regler

Ta bort kort i par som tillsammans blir tretton där ess är ett, knekt är elva, och dam är tolv. Kungar tas bort var för sig.

Tomma platser i bordshögarna fylls automatiskt från högen.

#### Poängsättning

Varje borttaget kort ger 1 poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Spela så fort du kan.

### Hoppa hage

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Alla kort förutom klöver ess till och med fyra placeras här i början av spelet. Korten vänds ett och ett till kasthögen.
Kasthög | Direkt till höger om högen. Kan endast ha ett kort i taget. Du måste direkt välja att placera kortet antingen på en grund- eller reservhög.
Grundhög | Fyra högar överst, på den högra sidan. Placera ett ess på första högen, en tvåa på den andra högen, en trea på tredje högen, och en fyra på den fjärde högen. Den första grundhögen byggs upp genom att öka med ett, den andra genom att öka med två, den tredje med tre, och den fjärde med fyra, som alla börjar om med ess när de passerar tretton. Kort i grundhögarna är inte längre i spel. Färg spelar ingen roll.
Reservhög | Fyra högar placerade under grundhögarna. Kort i reservhögarna kan bara spelas till grundhögarna. Kort som flyttas från kasthögen kan placeras på valfri reservhög.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Öka grundhögarnas kortvalör med ett, två, tre och fyra för den första, andra, tredje och fjärde högen. Korten vänds ett och ett från högen till kasthögen. Eftersom kasthögen bara kan ha ett kort, måste kortet direkt spelas till en grundhög eller till någon av de fyra reservhögarna. Kort i reservhögarna kan inte arrangeras om.

#### Poängsättning

Varje kort som flyttas till grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 48

#### Strategi

Finslipa dina färdigheter för detta spel. Tur kommer inte att räcka så långt här. Försök att inte täcka kort du kan behöva i ett tidigt skede. Överväg att spara en kolumn bara för kungar (eftersom det är det sista kortet som spelas på varje grundhög).

### Isabelle

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Bordshög | Tretton högar. Dela tre kort med framsidan nedåt och ett kort med framsidan upp på varje hög.

#### Mål

Ta bort alla kort.

#### Regler

Ta bort kort i par i samma valör. Varje gång ett kort tas bort, vänds kortet under upp och blir spelbart. Tomma platser fylls inte.

#### Poängsättning

Varje par som tas bort ger två poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Varje hög börjar med fyra kort. Tricket är att komma ihåg hur många kort varje hög har minskats med under spelets gång så att man kan försöka ta bort korten jämnt.

### Jamestown

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Alla kort placeras här vid spelets början.
Bordshög | Nio högar i en 3x3-formation. På varje bordshög delas ett kort med framsidan upp.

#### Mål

Ta bort alla kort.

#### Regler

Ta bort kort i par med samma valör. Tomma platser fylls automatiskt från högen.

#### Poängsättning

Varje par som tas bort ger två poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Den enda utmaningen är att ta bort korten i par så snabbt som möjligt.

### Jumbo

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Två kortlekar
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen. En omgiv.
Kasthög | Direkt till höger om högen. Korten ges ett i taget från högen under spelets gång. Översta kortet är tillgängligt för spel.
Grundhög | Åtta högar överst till höger. Byggs upp i färg från ess till kung. Översta kortet i varje grundhög kan spelas tillbaka till bordshögarna.
Bordshög | Nio högar. Dela ett kort med framsidan nedåt på samtliga nio högarna, sedan ett kort till de första åtta högarna, följt av ett kort till de första sju högarna o.s.v. tills det finns nio kort i den första högen. Vänd upp det översta kortet i varje hög.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ned genom att växla kulören. Grupper av kort kan flyttas. En tom bordshög kan fyllas med en kung eller en grupp av kort med en kung i botten.

Korten vänds från högen till kasthögen ett och ett. Översta kortet i kasthögen är i spel. Hanteringsordningen när högen är tom är att flytta alla korten från kasthögen tillbaka till högen. En omgiv.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Kort i grundhögarna är fortfarande i spel. Att dubbelklicka på ett kort kommer att flytta det till rätt grundhög om en sådant drag är möjligt.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 104

#### Strategi

### Kansas

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Inga omgivar.
Kasthög | Tas från högen. Översta kortet är spelbart.
Grundhög | Fyra högar överst till höger. Lägg ett kort på första grundhögen för att starta. De övriga grundhögarna ska startas med de tre övriga korten av samma valör som detta grundkort. Alla fyra högar ska byggas upp, i fortlöpande ordningsföljd.
Reservhög | Platsen under högen. Lägg tolv kort här för att börja. Översta kortet är tillgängligt för spel till bordshögarna eller grundhögarna.
Bordshög | Tre högar längst ner till höger. Lägg ett kort på varje hög för att börja. Högar kan byggas ner oavsett färg. Tomma platser fylls automatiskt från reservhögen. När reservhögen är tom, kan tomma bordshögar fyllas från kasthögen i din egen takt.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ner oavsett färg. Grupper av kort kan flyttas. En tom plats i bordshögarna fylls automatiskt från reservhögen. Om reservhögen är tom, kan en tom plats fyllas med det översta kortet i kasthögen om så önskas.

Kort kan vändas var för sig från högen till kasthögen. Översta kortet är tillgängligt för spel. Ingen omgiv.

Grundhögarna byggs upp i färg från grundkortet (det första utdelade kortet till den första grundhögen). Nya grundhögar startas när ett kort av samma valör som detta grundkort placeras på en tom grundhög. Ess läggs på kungar, och tvåor på ess. Kort i grundhögarna är inte längre i spel. Att dubbelklicka på ett kort kommer att flytta det till rätt grundhög om ett sådant drag är möjligt.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Du kan inte gräva dig igenom skräp. När ett kort är begravt i kasthögen är det svårt att ta tillbaka. Försök att flytta så många kort från kasthögen till bordshögarna som möjligt.

### Kung Albert

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Grundhög | Fyra högar överst. Grundhögarna byggs upp både i färg och ordning från ess till kung.
Reservhög | Sju högar till höger. Ett kort läggs inledningsvis på varje reservhög med framsidan upp. Reservhögarna kan inte byggas på. Tomma reservhögar återfylls inte.
Bordshög | Nio högar med kort, med nio kort i den första högen, åtta i den andra, och så vidare till ett kort i den sista högen. Dessa kort läggs med framsidan ner. Det översta kortet i varje hög vänds sedan upp.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ned genom att växla kulören. Tomma bordshögar kan fyllas med valfritt kort eller svit av kort.

Kort i reservhögen kan spelas till bordshögarna eller grundhögarna. Tomma reservhögsplatser kan inte fyllas.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Kort i grundhögarna är fortfarande i spel.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Kom ihåg att valfritt kort kan placeras på en tom bordshög. Främsta prioritet är att vända upp nya kort.

### Kungens audiens

Skrivet av Zach Keene

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Reservhög (Förgård) | Den yttre rektangeln av sexton kort. Korten i reservhögarna är tillgängliga för spel, och fylls på från kasthögen (eller högen om kasthögen för tillfället är tom på kort.)
Hög | Vänstra platsen i mittraden . Korten vänds ett i taget till kasthögen. Inget omgiv.
Kasthög | Platsen till höger om högen. Det översta kortet i kasthögen är tillgängligt för spel.
”Troner” | De fyra översta platserna i ”borggården” (området innanför de omkringliggande sexton korten.) När en kung och dam i samma färg är tillgängliga kan de flyttas till en av dessa platser.
Grundhögar | De fyra nedersta platserna i borggården. När en knekt och ett ess i samma färg är tillgängliga kan de flyttas till en tom grundhög med knekten överst. Grundhögen kan sedan byggas ned i färg.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna eller tronerna.

#### Regler

Vänd korten ett i taget från högen till kasthögen. När en kung och dam i samma färg är tillgängliga, kan de flyttas till en tron antingen genom att dra kungen ovanpå damen (eller vice versa) eller dubbelklicka på något av korten. När en knekt och ett ess i samma färg är tillgängliga, kan de flyttas till en grundhög på samma sätt.

#### Poängsättning

Varje kort som har placerats i borggården ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Ingen; Kungens audiens är i det stora hela baserat på tur.

### Klondyke

Skrivet av Jonathan Blandford

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resten av kortleken placeras här efter att korten har fördelats till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Två omgivar.
Kasthög | Tas från högen. Översta kortet är spelbart.
Grundhög | Fyra högar längst upp till höger. Byggs upp i färg från ess till kung. Översta kortet i varje grundhög kan spelas tillbaka till bordshögarna.
Bordshög | Sju högar. Lägg ett kort med framsidan upp i första högen. Lägg ett kort med framsidan nedåt på de övriga högarna. Lägg ett kort med framsidan upp på den andra högen följt av ett kort med framsidan nedåt på resterande högar. Upprepa tills det finns sju kort i den sista högen. Bordshögarna byggs ner genom att växla kulören. Sviter av kort kan flyttas. Tomma platser kan bara fyllas med en kung eller svit av kort som börjar med en kung.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ned genom att växla kulören. Grupper av kort kan flyttas. En tom bordshög kan fyllas med en kung eller en grupp av kort med en kung i botten.

Korten vänds från högen till kasthögen ett åt gången. Översta kortet i kasthögen är spelbart. Hanteringsordningen när högen är tom är att flytta alla korten från kasthögen tillbaka till Högen. Du kan gå igenom kortleken tre gånger.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Kort i grundhögarna är fortfarande i spel. Att dubbelklicka på ett kort kommer att flytta det till rätt grundhög om ett sådant drag är möjligt.

Att dubbelklicka på ett kort i grundhögarna kommer att flytta alla kort som går att flyttas, till grundhögarna. Detta är användbart för att städa upp i slutet av spelet.

#### Alternativ

Det finns tre möjliga sätt att spela. Skillnaden dem emellan är hur korten delas ut från högen.

Givar med tre kort

- Korten delas ut från högen tre åt gången. Det finns ingen gräns för hur många omgivar av högen du kan göra.

Givar med ett kort

- Korten delas ut från högen ett i taget. Du kan bara vända på högen för två omgivar.

Inga omgivar

- Korten delas ut ett i taget från högen. Ingen omgiv. Spela den här varianten om du vill ha en utmaning (och viss frustration).

Obegränsade omgivar

- Korten delas ut ett i taget från högen. Det finns ingen gräns för hur många omgivar av högen du kan göra.

Troligtvis kommer du att överväga en av de två första traditionella metoderna - beroende på var du bor och vem som lärt dig. Alternativet inga omgivar är det som normalt finns i äldre regeluppsättningar men spelet spelas sällan på det sättet.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Ge inte upp så lätt! Prova ”brute force”-metoder när spelet verkar över. Ibland kan en kombination av att använda kort som redan flyttats till grundhögarna och att arrangera om sviter frigöra några nödvändiga kort.

### Labyrint

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna.
Grundhög | Fyra högar uppe till höger. Essen placeras ut på respektive grundhög innan kortleken blandas.
Bordshög | Ett kort läggs med framsidan upp på varje bordshög i början av spelet.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Bygg upp grundhögarna i färg och ordning med valfritt kort från Bordshögarna. Tomma platser fylls automatiskt från högen.

När de åtta korten i bordshögarna inte är spelbara, klicka på högen för att dela ut ett kort till varje hög. Tomma platser i bordshögarna fylls inte längre automatiskt.

Det översta och understa kortet i varje bordshög är tillgängligt för spel till grundhögarna. Det förekommer inget byggande på bordshögarna. Ingen omgiv.

#### Poängsättning

Varje kort som flyttas till grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 48

#### Strategi

Få gott om sömn natten innan så att du är pigg och alert när du spelar detta spel. Flytta alla kort du bara kan till grundhögarna. Ha så kul!

### Lady Jane

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kortleken placeras här efter given. Ett kort på varje reservhög vänds upp vid varje giv. När det bara är två kort kvar i högen görs båda korten tillgängliga för spel.
Grundhög | Fyra högar överst till höger. Lägg ett kort på första grundhögen efter utdelning till bordshögarna och reservhögarna. Detta kort är nu grundkortet. Byggs upp i färg.
Reservhög | Sju högar till höger. Översta kortet i varje hög är tillgängligt för spel antingen till bordshögarna eller grundhögarna. Tomma platser fylls inte med undantag av en giv från högen.
Bordshög | Sju högar under högen och grundhögarna. Lägg ett kort med framsidan upp i första högen. Lägg ett kort med framsidan nedåt på de övriga högarna. Lägg ett kort med framsidan upp på andra högen följt av ett kort med framsidan nedåt på resterande högar. Upprepa tills det finns sju kort i den sista högen. Bordshögarna kan byggas ned i omväxlande kulörer. Sviter av kort kan flyttas. Tomma platser kan bara fyllas av ett kort där valören är ett lägre än grundkortet eller en svit av kort som börjar med ett kort av denna valör.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ned genom att växla kulören. Sviter av kort kan flyttas. En tom plats i bordshögarna kan fyllas med ett kort vars valör är en lägre än grundkortet eller med en svit av kort som börjar med ett kort med denna valör.

Korten delas ut från högen till reservhögarna. Varje giv lägger ett kort på varje reservhög.

Det översta kortet i varje reservhög är alltid tillgängligt för spel till antingen bordshögarna eller grundhögarna. Reservhögarna kan inte byggas på.

Grundhögarna byggs upp i färg från grundkortet. Nya grundhögar startas när ett kort av samma valör som grundkortet placeras på en tom grundhög. Ess placeras på kungar och tvåor på ess. Kort i grundhögarna är fortfarande i spel. Att dubbelklicka på ett kort kommer att flytta det till rätt grundhög om ett sådant drag är möjligt.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Ju djupare något är desto svårare är det att komma dit. Försök att flytta kort från reservhögarna när det är möjligt.

### Virrvarr

Skrivet av Matthew Wilcox

#### Inställningar

Typ av kortlek | 48 kort: Standardkortlek utan kungarna
Bordshög | Femtiofyra platser i sex rader med nio platser vardera. Lägg kort på platserna ett till åtta. Lämna plats nio tom. Lägg ut kort på platserna tio till sjutton. Lämna plats arton tom. Dela ut de återstående korten på samma sätt. Ta sedan bort alla kungar (som inte har någon ytterligare funktion i spelet), så att det är sex tomma platser totalt. Ett kort kan flyttas till en plats till vänster om ett annat kort i samma färg om valören är en högre. Ett kort kan flyttas till en plats till höger om ett annat kort i samma färg om valören är en lägre. Ett ess kan flyttas till höger om en dam eller till den övre vänstra platsen. En dam kan flyttas till vänster om ett ess eller till den nedre högra platsen.

#### Mål

Placera korten i färg i stigande ordning, med ett ess i det övre vänstra hörnet, för att skapa en sekvens av kort: ess till dam av den första färgen, ess till dam av den andra, ess till dam av den tredje, ess till dam av den fjärde.

#### Regler

Kort flyttas var för sig. Ett kort kan flyttas till en plats till vänster om ett annat kort om valören är en högre och i samma färg. Ett kort kan flyttas till en plats till höger om ett annat kort om valören är en lägre och i samma färg. Ett ess kan flyttas till höger om en dam eller till den övre vänstra platsen. En dam kan flyttas till vänster om ett ess eller till den nedre högra platsen.

#### Poängsättning

Varje kort som placeras bredvid ett annat kort i samma färg i rätt ordning ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 48

#### Strategi

Flera angränsande platser gör att du kan skapa långa sviter av kort. Akta dig för att fastna i en situation där du flyttar ett kort ändlöst mellan två punkter.

### Monte Carlo

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. Korten delas ut efter att bordshögarnas kort har flyttat ihop.
Bordshög | Ett fem gånger fem rutnät, var och en kan innehålla ett kort. Ett kort delas ut till varje plats i spelets början. Tomma platser kan fyllas genom att flytta korten från höger till vänster, från kortet längst till vänster i raden under till platsen längst till höger och från högen till övriga tomma platser genom att klicka på högen.

#### Mål

Ta bort alla kort.

#### Regler

Kort kan tas bort i par som har samma valör så länge som de två korten ligger an horisontellt, vertikalt eller diagonalt.

Närhelst när det finns tomma platser i bordshögarna kommer en giv från högen att flytta alla korten i bordshögarna från höger till vänster och flytta upp dem en rad längst till höger om det behövs för att skapa tomma platser i slutet. Högen delar sedan ut till dessa tomma platser.

#### Poängsättning

Varje par som tas bort ger två poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Håll ett öga på hur bordshögarna krymper vid en giv. Att lämna par kommer ibland att möjliggöra flera par att bli tillgängliga efter en giv.

### Napoleons grav

Skrivet av Kimmo Karlsson

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster.
Kasthög | Bredvid högen.
Bordshög | Rutnät bestående av tre gånger tre, alla med framsidan upp.
Grundhögar | Mittenhögen i rutnätet skall byggas ned, hörnen byggas upp. Färgen spelar ingen roll.
Reservhög | De fyra platserna i rutnätet som inte är grundhögar. Varje reservhög kan bara bestå av ett kort i taget.

#### Mål

Flytta alla kort av valören 6 eller mindre till centrumhögen, 7 eller högre till hörnplatserna.

#### Regler

Klicka på högen för att vända upp kort. Flytta ett kort åt gången till Bordshögarna. När ett kort har placeras på en grundhög kan det inte flyttas. Varje hörnplats byggs från 7 och upp till kung. Mittenhögen byggs från 6 och ned till ess. Efter ess läggs ytterligare en 6:a, o.s.v. Färgen spelar ingen roll.

#### Alternativ

Givar med tre kort: Om du delar tre kort i taget från högen, får du gå igenom kortleken tre gånger.

Spela automatiskt: Om spela automatiskt är aktiverad flyttas korten automatiskt till grundhögarna så snart som möjligt.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Försök att spara på reservhögarna. Det är inte lätt till att få Napoleon till sin grav, men fortsätt att försöka.

### Granne

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Delas ut till bordshögarna på det sätt som beskrivs nedan.
Bordshög | Ett fem gånger fem stort rutnät, där varje plats kan innehålla ett kort. Ett kort delas ut till varje plats i spelets början. Tomma platser fylls automatiskt genom att flytta korten från höger till vänster, från kortet längst till vänster i raden under till platsen längst till höger samt från högen till övriga tomma platser.

#### Mål

Ta bort alla kort.

#### Regler

Klicka på kungar för att ta bort dem. Övriga kort tas bort i par som tillsammans blir tretton så länge som de två korten ligger horisontellt, vertikalt eller diagonalt.

#### Alternativ

Ingen

#### Poängsättning

Varje borttaget kort ger 1 poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Ta bort kort högre upp på bordet först eftersom det skapar mer rörelse i rutnätet.

### Odessa

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Grundhög | Fyra högar till vänster. Byggs i färg från ess till kung.
Bordshög | Sju högar. Dela ut tre rader med framsidan nedåt följt av tre rader med framsidan uppåt. Dela sedan ut två rader med framsidan uppåt i de fem mittersta högarna.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ned i färg. Grupper av kort kan flyttas oberoende av sekvens. Sviter av kort kan flyttas till en passande grundhög. En tom bordshög kan fyllas med en kung eller en svit av kort med en kung i botten.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Kort i grundhögarna är inte längre i spel.

#### Alternativ

Ingen

#### Poängsättning

När spelet läggs ut, är varje kort i en fallande svit i färg värda en poäng per kort. Varje flyttning i bordshögarna ger en poäng för varje kort i den nyskapade sviten. En poäng ges också för varje kort som placeras på grundhögarna.

Högsta möjliga poäng: 412

#### Strategi

Ju mer du kan hålla kvar, desto mer kommer du att ha. Försök att undvika att bygga på grundhögarna så länge som möjligt. Ju längre sviter, desto fler poäng tjänar du.

### Osmos

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Reservhög | Fyra högar till vänster korten läggs om lott. Dela tre kort med framsidan ner och ett uppåtvänt kort i varje reservhög. Inget byggande är tillåtet.
Grundhög | Fyra högar till höger. Lägg ett kort på första grundhögen.
Hög | Placera alla återstående korten här. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Två omgivar.
Kasthög | Tas från högen. Översta kortet är spelbart.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Alla kort av färgen i den första grundhögen kan när som helst spelas till denna grundhög. Varje efterföljande grundhög kan endast startas med ett kort av samma valör som det första kortet. Väl startad kan de efterföljande grundhögarna byggas upp i färg så länge ett kort av samma valör redan finns i grundhögen direkt ovanför den. Spela kort från reservhögen när så är möjligt enligt dessa regler.

Korten vänds från högen till kasthögen ett åt gången. Översta kortet i kasthögen är spelbart. Hanteringsordningen när högen är tom är att flytta alla korten från kasthögen tillbaka till Högen. Du kan gå igenom kortleken tre gånger.

#### Alternativ

Tre kortgivar: Lägg tre kort i taget från högen till kasthögen och möjliggör obegränsade omgivar.

#### Poängsättning

Varje kort som flyttas till grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Det är ingen tillfällighet att patienser även är kända som ”tålamodskrävande spel”. Lägg inte automatiskt första lediga kort på den andra (och tredje) grundhögen. Ibland är det värt att använda en annan färg för att frigöra fler kort från reservhögen.

### Titt

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Reservhög | Fyra högar till vänster där korten ligger omlott. Lägg fyra kort med framsidan upp i varje reservhög. Inget byggande är tillåtet.
Grundhög | Fyra högar till höger. Lägg ett kort på första grundhögen.
Hög | Placera alla återstående korten här. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Två omgivar.
Kasthög | Tas från högen. Översta kortet är spelbart.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Alla kort av färgen i den första grundhögen kan när som helst spelas till denna grundhög. Varje efterföljande grundhög kan endast startas med ett kort av samma valör som det första kortet. Väl startad kan de efterföljande grundhögarna byggas upp i färg så länge ett kort av samma valör redan finns i grundhögen direkt ovanför den. Spela kort från reservhögen när så är möjligt enligt dessa regler.

Korten vänds från högen till kasthögen ett åt gången. Översta kortet i kasthögen är spelbart. Hanteringsordningen när högen är tom är att flytta alla korten från kasthögen tillbaka till Högen. Du kan gå igenom kortleken tre gånger.

#### Alternativ

Tre kortgivar: Lägg tre kort i taget från högen till kasthögen och möjliggör obegränsade omgivar.

#### Poängsättning

Varje kort som flyttas till grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Reservhögarna ligger uppåtvända för att du ska kunna se. Välj din färgordning klokt.

### Pileon

Skrivet av Nick Lamb

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Bordshög | Femton högar, arrangerade i fyra rader. Dela ut fyra kort åt gången, med framsidan upp på de tretton första platserna. Lämna de två sista platserna tomma. En hög kan innehålla mellan noll och fyra kort.

#### Mål

Ordna om korten så att varje hög innehåller alla fyra kort från en valör. Detta bör lämna två tomma platser men det spelar ingen roll om de är samma platser som var tomma i början.

#### Regler

Kort kan flyttas ovanpå något annat kort eller grupp av kort av samma valör så länge inte någon hög växer till mer än fyra kort. Grupper av kort kan flyttas om de är av samma valör men det gagnar dig inte. En tom plats kan fyllas med valfritt kort eller grupp av kort med samma valör.

När en hög innehåller alla fyra kort av samma valör är den fryst, och det översta kortet vänds för att indikera att du inte behöver göra något ytterligare med dessa kort. De är inte längre i spel, men det skulle inte ge något att flytta dem i alla fall.

#### Poängsättning

När en hög med fyra kort fryses får du 4 poäng, ett poäng för varje kort. Det finns inget annat sätt att få poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Bevara en plats tom så mycket som möjligt. Låt inte en hög med tre kort byggas upp ovanpå ett ensamt kort, speciellt om det sista kortet inte ligger i botten av en annan hög.

### Fläta

Skrivet av W. Borgert

#### Inställningar

Typ av kortlek | Två kortlekar
Hög | Tredje mittenraden från högra sidan. Tillåter två omgivar.
Kasthög | Fjärde mittenraden från högra sidan, direkt till vänster om högen.
Grundhög | Åtta platser till höger. Ett kort finns redan vid start. Detta är grundkortet. Alla platser måste starta med detta kort.
Fläta | Gruppen av kort i mitten av bordet. Startar med 20 kort. Endast det översta kortet kan flyttas.
Kanter | De fyra platserna upptill och nedtill på båda sidor om flätan. Dessa återfylls automatiskt från flätan.
Bordshög | De åtta platserna till höger och vänster om flätan mellan kantfälten. Endast ett kort per plats är möjligt.

#### Mål

Flytta alla korten till Grundhögarna.

#### Regler

Alla åtta grundhögarna måste startas med ett kort av samma valör. I början kan du välja om du vill bygga upp eller ner. Du kan ta kort från flätan i mitten av bordshögarna, från de åtta fria platserna till höger och vänster om flätan, från de fyra kanterna runt flätan och från kasthögen.

Spelet är förlorat om inga fria kort kan flyttas till grundhögarna och högen är tom.

#### Poängsättning

Ingen poängräkning. Du antingen vinner eller förlorar.

#### Strategi

Välj korten från flätan så snart som möjligt eftersom de är svåra att frigöra. Välj sedan korten från bordshögarna, eftersom det kommer att frigöra tomma platser att tillfälligt lagra kort på.

### Poker

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster.
Kasthög | Bredvid Högen. Kasthögen kan bara innehålla ett kort.
Bordshög | Ett fem gånger fem stort rutnät. Varje plats kan bara innehålla ett kort.

#### Mål

Skapa så många poäng som möjligt med hjälp av pokerhänder. Det finns tolv händer på brädan -- 5 rader, 5 kolumner och 2 diagonaler. Att skapa 75 poäng eller högre anses vara en vinst.

#### Regler

Klicka på högen för att vända upp ett kort i taget. Kortet måste placeras någonstans på bordshögarna innan nästa kort kan vändas. När kortet är placerat kan det inte flyttas.

#### Alternativ

Blandningsläge: Om det är valt, kan du flytta korten efter att de har placerats. Du behöver minst 120 poäng för att vinna på detta sätt.

#### Poängsättning

Pokerhänderna är värderade enligt det brittiska poängsystemet som är som följer

Hand | Beskrivning | Poäng
Färgstege | Korten är alla i en följd och i samma färg | 30
Fyrtal | Innehåller fyra kort av samma valör | 16
Stege | Korten är alla i en följd | 12
Kåk | Tre av en valör och två av en annan | 10
Tretal | Innehåller tre kort av samma valör | 6
Färg | Alla fem kort är i samma färg | 5
Två par | Två par, vardera bestående av två kort av samma valör | 3
Ett par | Består av två kort av samma valör | 1

Högsta möjliga poäng: 276

#### Strategi

Kom ihåg att du kommer att se nästan hälften av kortleken och planera därefter. Att försöka bluffa datorn är inte att rekommendera.

### Quatorze

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. Tomma platser i bordshögarna fylls omedelbart med kort från Högen.
Bordshög | Ett fem gånger fem stort rutnät, där varje plats kan innehålla ett kort. Ett kort delas ut till varje plats i spelets början. Tomma platser fylls på från högen. När högen är slut, fylls tomma platser genom att flytta kort från höger till vänster, från kortet längst till vänster i raden under till den längst till höger i raden ovanför, vilket lämnar alla tomma platser i slutet.

#### Mål

Ta bort alla kort.

#### Regler

Kort kan tas bort i par där summan blir fjorton (där knektar är 11, damer 12 och kungar 13) och är i samma rad eller kolumn.

Tomma platser fylls automatiskt på från högen. När högen är tömd flyttas kort till höger om den tomma platsen automatiskt åt vänster för att fylla platsen, och tomma platser längst till höger fylls av korten i kolumnen längst till vänster i raden under.

#### Poängsättning

Varje par som tas bort ger två poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Ofta finns det bara ett drag i mitten av detta spel. Genomför det. När högen väl är tömd, blir det mycket mer rörelse i bordshögarna.

### Royal East

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Inga omgivar.
Kasthög | Tas från högen. Översta kortet är spelbart.
Grundhög | De fyra hörnplatserna i det tre gånger tre stora rutnätet av kort. Lägg ett kort på den första grundhögen. Detta kort är nu grundkortet. Bygg upp i färg, lägg ess på kungar vid behov.
Bordshög | Lägg en kort med framsidan upp på var och en av de fem bordshögarna. Dessa högar är de som bildar ett kors i det tre gånger tre stora rutnätet av kort.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ner oavsett färg. Kungar kan placeras på ess. Kort kan bara flyttas ett och ett. Alla tillgängliga kort kan spelas till en tom bordshög.

Samtliga grundhögar måste startas med ett kort av samma valör som grundkortet. Grundhögarna byggs upp i färg från grundkortet, spela ess ovanpå kungar vid behov. Kort i grundhögarna är inte längre i spel.

Korten vänds ett åt gången från högen till kasthögen. Översta kortet i kasthögen är alltid tillgängligt för spel. Inga omgivar.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Gömda skatter är underbara saker, men bara om du vet att de är där. Håll koll på vilka kort som är i vilka högar då denna information troligen kommer kunna vara användbar.

### Saratoga

Skrivet av Alan Horkan, baserat på arbete av Jonathan Blandford

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resten av kortleken placeras här efter att korten har fördelats till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Två omgivar.
Kasthög | Tas från högen. Översta kortet är spelbart.
Grundhögar | Fyra högar längst upp till höger. Byggs upp i färg från ess till kung. Översta kortet i varje grundhög kan spelas tillbaka till bordshögarna.
Bordshög | Sju högar. Placera ett kort med framsidan upp på alla högar. Hoppa över första högen i nästa rad och dela ut ett kort på de övriga högarna. Fortsätt att flytta en plats åt höger för varje rad tills det finns sju rader med sju kort i den sista. Saratoga är i stort sett samma som Klondyke, förutom att alla kort är vända uppåt i början. Att kunna se alla kort minskar riskmomentet och gör Saratoga något lättare än Klondyke. Bordshögarna kan byggas ned i omväxlande kulörer. Sviter av kort kan flyttas. Tomma platser kan bara fyllas med kungar eller grupp av kort som börjar med en kung.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ned genom att växla kulör. Sviter av kort kan flyttas. En tom bordshög kan fyllas med en kung eller en grupp av kort med en kung i botten.

Korten vänds från högen till kasthögen ett åt gången. Översta kortet i kasthögen är spelbart. Hanteringsordningen när högen är tom är att flytta alla korten från kasthögen tillbaka till Högen. Du kan gå igenom kortleken tre gånger.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Kort i grundhögarna är fortfarande i spel. Att dubbelklicka på ett kort kommer att flytta det till rätt grundhög om ett sådant drag är möjligt.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Ge inte upp så lätt! Prova ”brute force”-metoder när spelet verkar över. Ibland kan en kombination av att använda kort som redan flyttats till grundhögarna och att arrangera om sviter frigöra några nödvändiga kort.

### Skorpionen

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. De tre sista korten efter given placeras här.
Bordshög | Sju högar till höger om högen. * Dela ett kort med framsidan nedåt på var och en av de första fyra raderna. Dela ett kort med framsidan uppåt på de tre sista raderna. Upprepa från * två gånger, så att det blir totalt tre rader. Dela ett kort med framsidan upp på varje hög för att få ytterligare fyra rader.

#### Mål

Skapa fyra högar med tretton kort vardera, vardera hög byggs upp i färg och ordning.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ned i färg. Grupper av kort kan flyttas oberoende av svitföljden. En tom bordshög kan fyllas med en kung eller en grupp av kort med en kung i botten.

Vid valfritt tillfälle kommer att klicka på högen att dela ut de tre sista korten, ett vardera på de tre första högarna.

#### Poängsättning

För varje svit i färg är poängen (längden på sviten - 1). Varje gång en svit av tretton kort skapas och är på sin egen kortplats delas fyra extra poäng ut. Nå ett kort med framsidan nedåt ger tre poäng.

Högsta möjliga poäng: 100

#### Strategi

Att knyta upp knutar är inte ofta lätt. Undvika att få en enda röra du kan inte komma ur.

### Blanda

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Alla kort utom essen placeras här i början av spelet. Att klicka på högen kommer att dela ut ett kort till var och en av de fyra reservhögarna. Tillåter två omgivar.
Grundhög | Fyra högar överst, till höger om högen. Placera ett ess på varje grundhög för att starta spelet. Grundhögarna byggs i stigande ordning oavsett färg.
Reservhög | Fyra högar placerade under grundhögarna. Varje gång man klickar på högen, kommer ett kort att placeras på varje reservhög. Översta kortet är tillgängligt för spel. Korten på reservhögarna kan bara flyttas till grundhögarna.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Spelet börjar genom att dela fyra kort med framsidan upp på reservhögarna. Om möjligt, spela kort från reservhögarna till grundhögarna. Fortsätt efter detta mönster tills inga fler kort finns kvar i högen och inga fler flyttningar till grundhögarna kan göras.

Ta de återstående korten från reservhögarna och blanda. Placera åter dessa kort på högen för omgiv. Två omgivar.

#### Poängsättning

Varje kort som flyttas till grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 48

#### Strategi

Försök att komma ihåg vad som är lagt tidigare i reservhögarna. När en valmöjlighet ges, är det denna kunskap som bör hjälpa dig att bestämma vilket kort du kan spela.

### Sjöhamn

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Grundhög | Fyra högar -- två överst till vänster samt två överst till höger. Byggs upp i färg från ess till kung.
Reservhög | De fyra översta högarna i mitten. Varje reservhög kan bara innehålla ett kort. Två av reservhögarna delas vardera ett kort i början.
Bordshög | Tio högar under grundhögarna och reservhögarna. De resterande femtio korten delas ut med framsidan upp, fem i varje hög.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Bordshögarna byggs ned i fallande ordning i färg. Endast det översta kortet eller sviter av kort kan flyttas. En svit av kort kan bara flyttas om antalet kort i sviten är lika med eller mindre än antalet lediga reservhögar. Tomma bordshögar kan bara fyllas med en kung eller en svit som börjar med en kung.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Tekniskt sett är korten i grundhögarna fortfarande i spel, men det finns ingen anledning att använda dessa kort då de inte är till någon hjälp.

De översta kortet i grundhögarna kan flyttas till en tom reservhög. Dessa kort är spelbara för att flytta tillbaka till en bordshög eller till en grundhög.

Som en bekvämlighet kan sviter av samma färg flyttas till motsvarande grundhög i stället för att flyttas individuellt. Detta är särskilt användbart i slutet av spelet.

#### Poängsättning

Varje kort som flyttas till grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Flytta de kort du kan till grundhögarna så snart som möjligt. Att lämna dem kommer bara hindra dina flyttningar.

### Sir Tommy

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Alla kort placeras här vid spelets början. Korten vänds ett och ett till kasthögen.
Kasthög | Till höger om högen. Kan bara innehålla ett kort. Du måste direkt välja att placera kortet antingen på en grund- eller reservhög.
Grundhög | Fyra översta högarna till höger om kasthögen. Byggs upp från ess till kung oavsett färg.
Reservhög | Fyra högar placerade under grundhögarna. Kort i reservhögarna kan bara spelas till grundhögarna.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Bygg upp grundhögarna i ordning från ess till kung oavsett färg. Kort i grundhögarna är inte längre i spel. Korten vänds ett och ett från högen till kasthögen. Eftersom kasthögen bara kan innehålla ett kort måste kortet spelas direkt till en grundhög eller till någon av de fyra reservhögarna. Kort i reservhögarna kan inte arrangeras om.

#### Poängsättning

Varje kort som flyttas till grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Försök att inte placera kort av högre valör på kort av lägre valör i reservhögarna.

### Lillspindel

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Ett kort delas till varje bordshög när man klickar.
Grundhög | Fyra högar längst upp till höger.
Bordshög | Sju högar längst ned. Dela ett kort med framsidan nedåt på alla sju högar, sedan ett på de sista sex högarna, följt av ett på de sista fem högarna. Fortsätt på samma sätt tills du har sju kort i den sista högen. Vänd upp det översta kortet på varje hög.

#### Mål

Skapa fyra högar med tretton kort, vardera hög byggs ned i färg och ordning.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ner oavsett färg. Sviter av kort i en följd och i samma färg kan flyttas som en enhet. Tomma bordshögar kan fyllas med vilket kort eller svit av kort som helst.

Samtliga bordshögar måste fyllas innan ny giv. Genom att klicka på högen delas ett kort till varje bordshög ut med undantag för den sista given som placerar ett kort på var och en av de tre första högarna.

En svit av alla tretton kort i en färg kan flyttas till en grundhög. Kort i grundhögarna är inte längre i spel.

#### Poängsättning

Varje kort i färg och nummerordning ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 48

#### Strategi

Försök att hålla en bordshög tom när det är möjligt för att skapa en växlingsplats för att kunna flytta runt kort.

### Treleksspindeln

skrivet av Jonathan Blandford, Daniel Werner

#### Inställningar

Typ av kortlek | Tredubbel kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Kortleken placeras här efter att ha fördelat korten till bordshögarna. När du klickar här delas ett kort med framsidan upp på varje hög.
Grundhög | De översta tolv högarna. De ingår inte i de ”officiella reglerna”.
Bordshög | Tolv högar. I de första sex högarna delas 4 nedåtvända kort och ett kort med framsidan upp medan övriga högar delas 3 nedåtvända kort och ett kort med framsidan upp. Kort kan byggas ned oavsett färg. Sviter av kort i samma färg kan flyttas som en enhet. Tomma platser kan fyllas med valfritt kort eller flyttbar svit.

#### Mål

Att ha tolv sviter i nedgående ordning med kort (tre för varje färg) från kung till ess i grundhögarna.

Om du vill ha en extremt svår utmaning, kan du också vinna genom att bilda samma tolv sviter i bordshögarna. Detta är svårare eftersom det blir färre tomma platser tillgängliga. I själva verket är det nästan omöjligt.

#### Regler

Bygg ned oberoende av färg. Sviter av kort i samma färg kan flyttas som en enhet. Tomma platser kan fyllas med valfritt kort eller flyttbar svit.

Genom att klicka på högen vid något tillfälle delas ett uppåtvänt kort på varje hög. Till skillnad från andra spindelvarianter är tomma platser tillåtna vid omgivar.

En svit med tretton kort kan flyttas till en grundhög. Väl där är dessa kort inte längre i spel.

#### Poängsättning

För varje färgsvit är poängen (svitens längd - 1).

Högsta möjliga poäng: 144

#### Strategi

Om du först inte lyckas, bli inte beroende. Bygg i färg där så är möjligt, men frilägg så många kort du kan.

### Spindeln

Skrivet av Jonathan Blandford

#### Inställningar

Typ av kortlek | Två kortlekar
Hög | Högen längst upp till vänster. Kortleken placeras här efter att ha fördelat korten till bordshögarna. När du klickar här delas ett kort med framsidan upp på varje hög.
Grundhög | De åtta översta högarna. Används enbart för att förvara kompletta sviter med kort byggda nedgående ordning från kung till ess.
Bordshög | Tio högar. Fyra högar (1, 4, 7 och 10) delas 5 kort med framsidan nedåt och ett uppåtvänt kort medan resterande högarna delas 4 kort med framsidan nedåt och ett uppåtvänt kort. Kort kan byggas ned oavsett färg. Sviter av kort i samma färg kan flyttas som en enhet. Tomma platser kan fyllas med valfritt kort eller flyttbar svit.

#### Mål

Att ha åtta sviter med kort i nedgående ordning från kung till ess i grundhögarna.

Om du vill ha en extremt svår utmaning, flytta inte kompletta sviter av kort till en grundhög. Du kan även vinna genom att lämna dessa åtta sviter i bordshögarna. Detta är svårare eftersom det blir färre tomma platser tillgängliga. Faktum är att det nästan är omöjligt.

#### Regler

Bygg ned oberoende av färg. Sviter av kort i samma färg kan flyttas som en enhet. Tomma platser kan fyllas med valfritt kort eller flyttbar svit.

Genom att klicka på högen vid något tillfälle delas ett uppåtvänt kort på varje hög. Däremot får det inte finnas några tomma platser. Om en tom plats finns, kommer ett felmeddelande att visas.

En svit av kort i nedgående ordning från kung till ess kan flyttas till en grundhög. Väl där är dessa kort inte längre i spel.

#### Alternativ

Det finns tre möjliga kortlekstyper. Varje kortlek har 104 kort.

Enfärgsspindeln

- Kortleken är en åttafaldig kortlek med bara spader. Detta är den enklaste av spindelkortlekarna och ett bra sätt att lära sig grunderna.

Tvåfärgsspindeln

- Kortleken är en fyrdubbel kortlek med bara hjärter och spader. Det är fyra kompletta sviter med kort för varje färg. Den här är inte riktigt lika djävulsk som fyrfärgsstandarden för spindelkortlek.

Fyrfärgsspindeln

- Leken består av två vanliga kortlekar. Det är två kompletta sviter av kort för varje färg. Detta är en standardkortlek för spindel. Det är också den svåraste.

Många traditionella varianter av spindel använder inte grundhögarna utan tar helt enkelt bort kompletta sviter av kort. Det här har ingen inverkan på spelet.

#### Poängsättning

För varje färgsvit är poängen (svitens längd - 1).

Högsta möjliga poäng: 96

#### Strategi

Om du först inte lyckas, bli inte beroende. Bygg i färg där så är möjligt, men frilägg så många kort du kan.

### Rakt upp

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Två omgivar.
Kasthög | Tas från högen. Översta kortet är spelbart.
Grundhög | Fyra högar överst till höger. Lägg en tvåa på varje grundhög i spelets början. Byggs upp i färg till ess.
Reservhög | Platsen under högen. Lägg tretton kort här för att börja. Översta kortet är tillgängligt för spel till bordshögarna eller grundhögarna.
Bordshög | Fyra högar längst ned till höger. Placera ett kort på varje hög för att börja. Högarna kan byggas i färg. Tomma platser fylls automatiskt från reservhögen. När reservhögen är tom kan tomma bordshögar fyllas från kasthögen i din egen takt.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ned i färg. Grupper av kort kan flyttas. En tom plats i bordshögarna fylls automatiskt från reservhögarna. Om reservhögen är tom, kan tomma platser fyllas när du vill av det översta kortet i kasthögen.

Korten vänds ett åt gången från högen till kasthögen. Översta kortet är tillgängligt för spel. Två omgivar

Grundhögarna byggs upp i färg från två till ess. Kort i grundhögarna är inte längre i spel. Att dubbelklicka på ett kort kommer att flytta det till rätt grundhög om ett sådant drag är möjligt.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 48

#### Strategi

Det finns ingen anledning att vänta! Flytta kort till grundhögarna när så är möjligt.

### Gator och gränder

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Grundhög | Fyra högar i mittenkolumnen. Byggs upp från ess till kung. Översta kortet i varje grundhög kan spelas tillbaka till bordshögarna.
Bordshög | Åtta platser (fyra till vänster och fyra till höger om grundhögarna.) Dela alla korten med framsidan upp och delvis täckande på de åtta högarna så att det finns sju kort i varje hög på den vänstra sidan och sex kort i varje hög på den högra sidan och samtliga kort ligger med framsidan upp.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ner oavsett färg. Endast ett kort kan flyttas åt gången. Tomma högar kan fyllas med vilket kort som helst.

Grundhögarna byggs upp i färg.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Om möjligt, bygg upp grundhögarna jämnt fördelade. Försök att få en tom bordshögplats.

### Tio i kors

Skrivet av James LewisMoss

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Temporär plats | Platser för att placera ett kort på utanför spelet. I spelets början är dessa platser fyllda. En av spelversionerna tillåter inte att man lägger nya kort på dessa platser när de är tomma.
Bordshög | Tio högar nedtill. Dela 10 kort från vänster till höger med det första och sista kortet med framsidan upp. Därefter lägger du tio kort från höger till vänster (omvänd) med de två första och de två sista korten med framsidan uppåt. Fortsätt med detta mönster (omvänd och med ytterligare ett öppet kort för varje rad) tills 50 kort har lagts ut. Placera de två sista korten på de tillfälliga platserna överst.

#### Mål

Skapa fyra högar bland bordshögarna alla i samma färg byggda från kung till ess.

#### Regler

Endast en kung kan flyttas till en tom bordshögplats.

Kort kan endast flyttas ovanpå ett annat kort om färgen matchar och det flyttade kortets valör är ett mindre än den som det flyttas till. Detta innefattar även att flytta en hög med kort i olika färg, så länge det översta kortet i den flyttade högen matchar bottenkortet i platsen det flyttas till.

#### Alternativ

Tillåt användning av tillfälliga platser: Om den är markerad kan de tillfälliga platserna återanvändas.

#### Poängsättning

Ingen poängräkning. Du vinner eller förlorar.

#### Strategi

Detta spel är svårt att vinna (som i högsta grad påverkas av hur korten är placerade till att börja med). Glöm inte att du har de tillfälliga platserna. Försök att tömma dem tidigt eftersom de är mycket användbara när du fastnar.

### Terrace

Skrivet av David Rogers

#### Inställningar

Typ av kortlek | Två kortlekar
Hög | Högen längst upp till vänster. Resten av kortleken placeras här efter att ha fördelat korten till reservhögarna och bordshögen. Korten vänds ett och ett till kasthögen. Högen kan inte vändas.
Kasthög | Tas från Högen. Översta kortet är spelbart.
Reservhög | Elva kort delade med framsidan upp i en hög. Alla kort är synliga men bara det översta kortet är i spel.
Grundhög | Åtta högar i mitten. Byggs upp i svit genom att växla kulören från grundkortet.
Bordshög | Nio utdelade kort med framsidan upp från leken efter att grundkortet har valts.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Bordshögarnas kort byggs ned i svit genom att alternera kulören (röd/svart), gå från ess till kung. Sviter av kort kan inte flyttas. En tom plats i bordshögarna måste fyllas av det översta kortet i kasthögen eller nästa kort från högen. De översta korten kan flyttas till en grundhög eller till någon av de övriga bordshögarna.

Grundhögarna byggs upp i ordningsföljd genom att alternera kulören från grundkortet. Tomma grundhögsplatser måste fyllas med ett grundkort som väljs av användaren från fyra slumpmässiga kort i det första steget. Kort i grundhögarna är inte i spel.

Översta kortet i reservhögen är i spel och kan bara flyttas till grundhögarna.

Korten vänds från högen till kasthögen individuellt så många gånger du vill bara det inte finns en tom plats bland bordshögarna. Om det finns en tom plats i bordshögarna kan endast ett kort vändas från högen till kasthögen innan bordshögarna åter skall vara fyllda eller det översta kortet i kasthögen flyttas till en grund- eller bordshög. Medan högen är låst kan du fortfarande flytta runt korten på bordshögarna, från reservhögen och till grundhögarna. Om kasthögen är tom delas automatiskt ett kort från högen ut. Översta kortet i kasthögen är i spel. Högen kan inte vändas.

Dubbelklicka på ett kort kommer att flytta det till rätt grundhög om ett sådant drag är möjligt.

#### Alternativ

Det finns sju sätt att spela. Skillnaden mellan dem är i antalet reservkort, bordshögarna eller valet av grundkort.

Terrace

11 reservkort, 9 bordshögar. Grundhögarna byggs upp i ordningsföljd från grundkortet genom att alternera kulören. Användaren väljer grundkortet från ett urval av fyra kort i början av spelet och ett kort delas ut till varje bordshögplats. Högen kan inte vändas.

Generalens patiens

13 reservkort, 9 bordshögar. Grundhögarna byggs upp i ordningsföljd från Grundkortet i färg. Användarens val av grundkortet från urvalet av fyra kort i början av spelet och ett kort delas ut till varje bordshögplats. Högen kan vändas en gång men spelet är förlorat om du inte kan spela varje nytt kort efter högen har vänts.

Stjärnfall

11 reservkort, 9 bordshögar. Grundhögarna byggs upp i ordningsföljd från grundkortet i alternerande kulör. I början av spelet väljs automatiskt ett grundkort och ett kort delas ut till varje bordshögplats. Högen kan inte vändas.

Signora

11 reservkort, 9 bordshögar. Grundhögarna byggs upp i ordningsföljd från grundkortet i alternerande kulör. I början av spelet väljs automatiskt ett grundkort och ett kort delas ut till varje bordshögplats. Tomma platser i bordshögarna fylls automatiskt från kasthögen eller från högen om kasthögen skulle vara tom. Högen kan inte vändas.

Rödhåriga

21 reservkort, 8 bordshögar. Grundhögarna byggs upp i ordningsföljd från grundkortet i alternerande kulör. I början av spelet väljs automatiskt ett grundkort och ett kort delas ut till varje bordshögplats. Tomma platser i bordshögarna fylls automatiskt från reservhögen eller något annat kort om reservhögen skulle vara tom. Högen kan inte vändas.

Blondiner och brunetter

10 reservkort, 8 bordshögar. Grundhögarna byggs upp i ordningsföljd från grundkortet i alternerande kulör. I början av spelet väljs automatiskt ett grundkort och ett kort delas ut till varje bordshögs plats. Högen kan inte vändas.

Wood

10 reservkort, 9 bordshögar. Grundhögarna byggs upp i ordningsföljd från grundkortet i alternerande kulör. I början av spelet väljs automatiskt ett grundkort och ett kort delas ut till varje bordshögplats. Högen kan inte vändas.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

#### Strategi

När spelet börjar undersök noga reservhögen innan du väljer ditt grundkort, undvik grundkort där flera är begravda bland reservkorten.

Se upp för omvända sviter i högen, reservera en grundhög för att ta bort omvända sviter.

Försök att starta bordshögar med det sista kortet som behövs för att slutföra en grundhög.

Kom ihåg att du kan fortsätta att vända upp kort från högen medan den är låst utan att fylla tomrummet i bordshögarna genom att använda det översta kortet i kasthögen.

### Rövare

Skrivet av Robert Brady

#### Inställningar

Typ av kortlek | Kortlek med joker
Bordshög | Sju högar med fem kort vardera, vända med framsidan upp.
Hög | Placera de återstående korten här. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Inga omgivar.
Kasthög | Tas från högen. Översta kortet är spelbart.

#### Mål

Flytta alla korten till kasthögen.

#### Regler

Kasthögen kan byggas upp eller ner från de tillgängliga korten på bordshögarna. Jokrar är fria och kan spelas på vilken valör som helst samt ett kort med valfri valör kan spelas på en joker.

Kort kan när som helst vändas från högen till kasthögen.

#### Poängsättning

Följande tabell visar poängen du får för varje typ av kort. Inga poäng ges för jokrar.

Kort | Poäng
Ess | 8
2, 3 | 6
4, 5 | 4
6, 7, 8 | 2
9, 10 | 4
Knekt, dam | 6
Kung | 8

#### Strategi

Eftersom du kan se alla korten på bordshögarna, försök att skapa långa sviter, för att försöka bli av med så många kort som möjligt då du bara har en begränsad uppsättning av kort i högen.

### Trettonpyramiden

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Inga omgivar.
Kasthög | Tas från högen. Det översta kortet är tillgängligt för spel.
Bordshög | Dela sju överlappande rader med framsidan ned, börja med ett kort på den första raden öka med ett kort per rad och sprid högarna för att uppnå en pyramid. Vänd upp den nedersta raden.

#### Mål

Ta bort alla kort.

#### Regler

Alla öppna kort i pyramiden är tillgängliga för spel. Kungar kan tas bort ensamma. Alla andra kort tas bort i par som tillsammans blir tretton där ess är 1, knekt är 11 och dam är 12.

Korten vänds ett åt gången från högen till kasthögen. De översta kortet är tillgängligt för spel antingen med de tillgängliga korten i pyramiden eller med det föregående kortet. Ingen omgiv.

#### Poängsättning

Varje borttaget kort ger 1 poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Varje pyramid behöver en stark grund. Bli av med lägre kort först men håll samtidigt ett öga öppet för att försöka frilägga så många kort som möjligt.

### Tumme och sedelpung

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resten av kortleken placeras här efter att korten har fördelats till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Två omgivar.
Kasthög | Tas från högen. Översta kortet är spelbart.
Grundhög | Fyra högar längst upp till höger. Byggs upp i färg från ess till kung. Översta kortet i varje grundhög kan spelas tillbaka till bordshögarna.
Bordshög | Sju högar. Lägg ett kort med framsidan upp i första högen. Lägg ett kort med framsidan nedåt på de övriga högarna. Lägg ett kort med framsidan upp på andra högen följt av ett kort med framsidan nedåt på resterande högar. Upprepa proceduren tills det finns sju kort i den sista högen. Bordshögarna kan byggas ned i vilken färg som helst förutom sin egen. Grupper av kort kan flyttas. Tomma platser kan fyllas med valfri flyttbar svit av kort.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Bordshögarna kan byggas ned i vilken färg som helst förutom sin egen. Grupper av kort kan flyttas. En tom plats kan fyllas med valfri flyttbar svit av kort.

Korten vänds från högen till kasthögen ett och ett. Översta kortet i kasthögen är i spel. Hanteringsordningen när högen är tom är att flytta alla korten från kasthögen tillbaka till högen. Du kan gå igenom kortleken tre gånger.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Kort i grundhögarna är fortfarande i spel. Att dubbelklicka på ett kort kommer att flytta det till rätt grundhög om ett sådant drag är möjligt.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

”Brute force”-metoden kanske inte alltid fungerar, men i detta fall kommer den troligen att göra det.

### Treize

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Inga omgivar.
Kasthög | Tas från högen. översta och understa kortet är spelbara.
Bordshög | Dela sju överlappande rader med framsidan uppåt, börja med ett kort i första raden öka sedan med ett kort för varje rad och bygg korten i formen av en pyramid.

#### Mål

Ta bort alla kort.

#### Regler

Alla öppna kort i pyramiden är tillgängliga för spel. Kungar kan tas bort ensamma. Alla andra kort tas bort i par som tillsammans blir tretton där ess är 1, knekt är 11 och dam är 12.

Korten vänds ett åt gången från högen till kasthögen. Det översta och understa kortet är tillgängliga för spel antingen själva eller med de tillgängliga korten i pyramiden. Det översta kortet i kasthögen kan även spelas med det andra kortet i kasthögen. Ingen omgiv.

#### Poängsättning

Varje borttaget kort ger 1 poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Detta spel är lättare att vinna än trettonpyramiden. Detta beror på att du kan planera i förväg och undvika att bli blockerad genom strategiskt spel.

### Triple Peaks

Skrivet av Richard Hoelscher

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Inga omgivar.
Kasthög | Allt spel sker på kasthögen. De nedåtvända korten är inte någon del i poängräkningen.
Bordshög | Dela 18 kort med framsidan nedåt i form av tre trianglar, med tre rader i varje triangel, öka med ett kort i den första raden till tre i den sista. Förbind trianglarna genom att dela ytterligare 10 uppåtvända kort i den nedersta raden. Slutkortet i varje rad skall överlappa slutkortet i raden ovanför, och de inre korten skall överlappa två intilliggande kort i den raden.

#### Mål

Ta bort alla kort från bordshögarna.

#### Regler

Uppåtvända kort i bordshögarna är tillgängliga för spel. Bygg med kort från bordshögarna på det översta kortet i kasthögen med ett kort vars valör är omedelbart ovanför eller nedanför det, oavsett färg. Ess rangordnas både ovanför kungar och under tvåor.

Bordshögarnas kort görs tillgängliga när de inte täcks av andra kort.

Korten vänds ett åt gången från högen till toppen av kasthögen.

#### Alternativ

Poängfaktor: Dubblering av poängen för varje kort som spelas i en svit. En svit med fem kort ger 1, 2, 4, 8, och 16 poäng, sammanlagt 31 poäng. Bonusar är värda 25 poäng. Inga poäng dras för att spela ett kort från högen till kasthögen.

Progressiva omgångar: När alla korten har tömts från bordshögarna, börjar en ny omgång. Poängen från den tidigare omgången följer med till den nya omgången.

#### Poängsättning

Poängen för varje spelat kort är lika med antalet kort du har spelat sedan det sista kortet vändes från högen till kasthögen. Ju längre svit desto högre poäng.

5 poäng dras när du vänder ett kort från högen till kasthögen. Varje tömd triangel ger en 15 poängs bonus och ytterligare 15 poäng ges när alla kort har tömts från bordshögarna.

Högsta möjliga poäng för en enkel omgång: 466

### Union Square

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Två kortlekar
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Inga omgivar.
Kasthög | Tas från högen. Översta kortet är spelbart.
Bordshög | Dela ett fyra gånger fyra stort rutnät med framsidan upp för bordshögarna, totalt sexton platser. Översta kortet i varje hög är tillgänglig för spel.
Grundhög | Fyra högar till höger. Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung, sedan från kungen tillbaka till ess.

#### Mål

Flytta alla korten till Grundhögarna.

#### Regler

Korten i bordshögarna kan byggas antingen upp eller ned i färg. Dock måste varje hög följa endast en av dessa regler. Till exempel, om en bordshög har spader tre över en spader två, kan man bara spela en spader fyra i denna hög. Valfritt tillgängligt kort kan spelas till en tom bordshögplats.

Grundhögarna ska byggas i färg från ess till kung, följt av ännu en kung, sedan tillbaka ner till ess, vilket ger 26 kort i varje hög när spelet är vunnet. Kort i grundhögarna är inte längre i spel.

Korten vänds ett åt gången från Högen till kasthögen. Översta kortet i kasthögen är tillgängligt för spel. Ingen omgiv.

#### Poängsättning

Varje kort som flyttas till grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 104

#### Strategi

En sträng av pärlor kan läggas till från båda ändar, och så bör även dina högar. Dra full nytta av de tomma platserna för att lägga korten. Med lite uthållighet, kan detta spel bli mycket roligt!

### Valentin

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Alla återstående kort placeras här efter given.
Kasthög | Högen längst upp till höger. Kan bara innehålla ett kort.
Bordshög | Fyra högar. Ett kort delas ut till varje hög i spelets början. Vid omgiv från högen flyttar alla kort som för närvarande är i bordshögarna till botten av högens kortplats.

#### Mål

Att ha alla korten i bordshögarna, varje hög ska bestå av ess till kung i en färg. Undvik att bli galen för att uppnå detta.

#### Regler

Om två av de utdelade korten till bordshögarna är i samma färg och i följd, placera det lägre kortet på det högre. Ess är låga, kungar är höga och sviter vänder inte. Klicka på högen för att fylla de tomma platserna som uppstår.

När inga fler kort kan flyttas på bordshögarna, klicka på högen för att dela ett kort till kasthögen. Om detta kort kan spelas till någon av bordshögarna, gör då det. Upprepa denna process tills det inte finns fler drag i bordshögarna eller från kasthögen.

I det här skedet, flyttas alla korten tillbaka från bordshögarna till underst av högen om du återigen klickar på den. Kortet i kasthögen placeras i första bordshögen och de övriga bordshögarna blir fyllda med ett kort från högen.

#### Poängsättning

Det är ingen poängräkning i detta spel.

#### Strategi

Ett bra spel för att döda tid. Valentin har verkligen ingen strategi, om inte strategin är att spela istället för att göra andra viktigare saker som att gå till sängs.

### Muren

#### Inställningar

Typ av kortlek | Två vanliga kortlekar
Hög | Nedre vänstra högen med 39 kort. Korten vänds tre åt gången till kasthögen.
Kasthög | De tre högarna längst till höger på nedersta raden. Tas från högen en åt gången.
Bordshög | Mur, lägre vakt, högre vakt och tronen.
Muren | 45 kort i sex rader.
Nedre vakten | Fyra högar med tre kort, inledningsvis placerade med framsidan nedåt.
Högre vakten | Tre högar med två kort.
Tronen | En hög med två spader kungar.

#### Mål

Ta bort de två kungarna från tronen.

#### Regler

Du startar från botten av muren och försöker att arbeta dig upp till tronen genom att ta bort kort på vägen. Du kan ta bort korten genom att attackera dem med kort från kasthögen, som ges tre åt gången från högen. Om högen tar slut och du inte kan ta bort kungarna från tronen med de återstående korten från kasthögen är spelet förlorat.

Waste cards used in attacks are called attack cards. An attack on any card or pile succeeds if the health of the attack cards exceeds the health of the attacked card or pile. Health is computed as a sum of card values as explained below. A successful attack removes both the attacked cards and the attack cards.

##### Ordningsföljden att ta bort kort

Grundregeln är att ta bort kort omedelbart ovanför och bredvid redan tomma bordshögar.

Muren

- Från första början kan alla korten i den nedre raden i muren tas bort. Dessutom kan du ta bort ett kort om kortet som täcker dess nedre vänstra eller högra hörn har tagits bort eller ett kort i samma (horisontella) rad bredvid det har tagits bort.

Nedre vakten

- En plats kan tas bort när ett av de två korten i muren omedelbart nedanför den har tagits bort eller platsen bredvid den i nedre vakten har tagits bort.

Högre vakten

- En plats kan tas bort när platsen närmast dess nedre vänstra eller högra hörn eller platsen närmast dess nedre högra hörn i den nedre vakten har tagits bort, eller om platsen bredvid i den högre vakten har tagits bort.

Tronen

- Kan tas bort när alla platser i den högre vakten har tagits bort.

##### Hälsa

För attackkort är hälsan summan av kortvärdena.

För de flesta kort i muren, är hälsan summan av värdena på korten och korten som vidrör dess övre vänstra och högra hörn. För korten i den översta raden av muren, är hälsan bara kortets värde. För korten på vänster och höger sida av muren, är hälsan summan av värdena på kortet, det kort som kommer i kontakt med dess övre hörn och kortet omedelbart ovanför det.

För platserna i den nedre vaktposten, övre vaktposten och tronen måste en hel hög tas bort på en gång. Hälsan på en hög är summan av värdena av alla korten i den högen.

Ess är låg.

##### Attackera

Du kan attackera med valfri kombination med kort från kasthögen genom att stapla dem och dra högen till kortet du vill attackera. Att klicka på ett kort i bordshögarna attackerar det klickade kortet med alla kort i Kasthögen. Nya kort kan delas från högen till kasthögen när som helst. Att dela nya kort kasserar de korten som fanns i kasthögen tidigare.

Högarna i den nedre vaktposten beter sig annorlunda än övriga. Den första attacken på någon av dessa högar vänder korten i den högen med framsidan upp och tar bort de attackerande korten. Om den första attacken lyckas, tas den högen bort som vanligt. Om attacken misslyckas, kommer inte attackkorten tas bort för efterföljande attacker som misslyckas mot denna hög.

##### Andra regler

Att dubbelklicka på en bordshög är en effektiv genväg. Det har samma effekt som att klicka (se attackera) och dessutom delas nya kort ut från högen till kasthögen oavsett om attacken var lyckad eller inte.

#### Poängsättning

Varje lyckad attack ger samma poäng som hälsan på det attackerade kortet eller högen.

#### Strategi

Det är bäst att flytta så rakt upp som möjligt. Försök att hitta en enkel väg genom muren innan du börjar.

Försök att inte slösa kort, men gör så många attacker som möjligt innan utdelande av nya kort.

När du försöker ta bort en av de nedre vaktposthögarna, är det ofta en god idé att först vända korten genom att attackera dem med ett lågt värderat kort, och efter det besluta om att försöka ta sig igenom där eller genom någon av de andra nedre vaktposthögarna. Observera att den förväntade hälsan på en av de nedre vaktposthögarna är lite mindre än 21.

### Västerhamn

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Inga omgivar.
Kasthög | Tas från högen. Översta kortet är spelbart.
Grundhög | Fyra högar på översta raden. Byggs upp i färg från ess till kung.
Bordshög | Tio högar med tre kort vardera, där den sista raden av kort är vänd med framsidan upp.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ner i alternerande kulör. Det översta kortet eller hela sviter av kort med framsidan upp är tillgängligt för spel. Tomma platser kan fyllas med valfritt tillgängligt kort eller en grupp av kort.

Grundhögarna ska byggas upp i färg från ess till kung. Korten i grundhögarna är inte längre i spel.

Korten vänds ett åt gången från högen till kasthögen. Översta kortet i kasthögen är alltid tillgängligt för spel. Inga omgivar.

#### Poängsättning

Varje kort som flyttas till grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Försiktighet är för dem som faktiskt har pengar på spel. Lev farligt. Gör de drag du kan då slumpen är på din sida.

### Whitehead

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resten av kortleken placeras här efter att korten har fördelats till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Ingen omgivar.
Kasthög | Tas från högen. Översta kortet är spelbart.
Grundhög | Fyra högar längst upp till höger. Byggs upp i färg från ess till kung. Översta kortet i varje grundhög kan spelas tillbaka till bordshögarna.
Bordshög | Sju högar. Dela korten med framsidan upp så att det är ett kort i första högen, två i den andra högen o.s.v. så det ligger sju kort i den sjunde högen.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Korten i bordshögarna byggs ned i samma kulör. Sviter av kort som är i samma färg och i en följd kan flyttas som en enhet. Tomma bordshögar kan fyllas med valfritt kort eller svit av kort.

Korten vänds från högen till kasthögen ett i taget. Översta kortet i kasthögen är i spel. Inga omgivar.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Kort i grundhögarna är fortfarande i spel. Att dubbelklicka på ett kort kommer att flytta det till rätt grundhög om ett sådant drag är möjligt.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Tomma bordshögar är en uppskattad resurs i detta spel. Att ibland spara dem tills du behöver dem är en mycket bra idé.

### Will O The Wisp

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. När den klickas, delas ett kort till varje bordshög med undantag för den sista given som då delar ett kort på var och en av de tre första högarna.
Grundhög | Fyra högar längst upp till höger.
Bordshög | Sju högar längst ned. Dela två kort med framsidan nedåt och ett kort med framsidan upp på varje hög.

#### Mål

Skapa fyra högar med tretton kort, vardera hög byggs ned i färg och ordning.

#### Regler

Bordshögarna kan byggas ner oavsett färg. Sviter av kort i en följd och i samma färg kan flyttas som en enhet. Tomma bordshögar kan fyllas med valfritt kort eller svit av kort.

Samtliga bordshögar måste fyllas innan ny giv. Genom att klicka på högen delas ett kort till varje bordshög ut med undantag för den sista given som placerar ett kort på var och en av de tre första högarna.

En svit av alla tretton kort i en färg kan flyttas till en grundhög. Kort i grundhögarna är inte längre i spel.

#### Poängsättning

Varje kort i färg och nummerordning ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 48

#### Strategi

Försök att hålla en bordshög tom när det är möjligt för att skapa en växlingsplats för att kunna flytta runt kort.

### Avkastning

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen. Inga omgivar.
Kasthög | Tas från högen. översta och understa kortet är spelbara.
Bordshög | Dela sju överlappande rader med framsidan uppåt, börja med sju kort i första raden, minska med ett kort per rad och lägg korten för att åstadkomma en upp och nedvänd pyramid.

#### Mål

Ta bort alla kort.

#### Regler

Alla öppna kort i pyramiden är tillgängliga för spel. Kungar kan tas bort ensamma. Alla andra kort tas bort i par som tillsammans blir tretton där ess är 1, knekt är 11 och dam är 12.

Korten vänds ett åt gången från högen till kasthögen. Det översta och understa kortet är tillgängliga för spel antingen själva eller med de tillgängliga korten i pyramiden. Det översta kortet i kasthögen kan även spelas med det andra kortet i kasthögen. Ingen omgiv.

#### Poängsättning

Varje borttaget kort ger 1 poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Att ta bort den första raden i pyramiden är den svåra biten. När detta har uppnåtts, är det ibland bättre att ta bort kort från kasthögen än från den omvända pyramiden, eftersom det finns fler kort i spel där.

### Yukon

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Vanlig kortlek
Grundhög | Fyra högar till vänster. Byggs i färg från ess till kung.
Bordshög | Sju högar. Lägg ett kort med framsidan upp i första högen. Lägg ett kort med framsidan nedåt på de övriga högarna. Lägg ett kort med framsidan upp på andra högen följt av ett kort med framsidan nedåt på resterande högar. Upprepa tills det finns sju kort i den sista högen. Dela ut resterande kort med framsidan upp på den andra till sjunde högen. För att byggas ned i motsatt kulör.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ned i motsatt kulör. Grupper av kort kan flyttas oberoende av sekvens. Ett nedåtvänt kort vänds upp när det blir frilagt. En tom bordshög kan fyllas med en kung eller en svit av kort med en kung i botten.

Grundhögarna byggs upp i färg från ess till kung. Kort i grundhögarna är inte längre i spel.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 52

#### Strategi

Försök att frilägga så många kort så tidigt som möjligt. Om du gör så kommer det i hög grad att underlätta din strävan att besegra yukon.

### Zebra

Skrivet av Rosanna Yuen

#### Inställningar

Typ av kortlek | Två kortlekar
Hög | Högen längst upp till vänster. Resterande kort placeras här efter att korten har delats ut till bordshögarna. Korten vänds ett i taget till kasthögen. En omgiv.
Kasthög | Tas från högen. Översta kortet är spelbart.
Grundhög | Åtta högar överst till höger. Placera de åtta essen på dessa platser för att starta grundhögarna. Grundhögarna byggs upp till kung i omväxlande kulör. Kort i grundhögarna är inte längre i spel.
Bordshög | Åtta platser nedanför grundhögarna. Dela ett kort till varje bordshög för att börja. Bordshögarna byggs ned i alternerande kulör. Endast det översta kortet i varje hög är spelbar. Tomma platser fylls direkt från kasthögen eller om kasthögen är tom, från högen.

#### Mål

Flytta alla korten till grundhögarna.

#### Regler

Kort i bordshögarna byggs ner i alternerande kulör. Endast det översta kortet i varje hög är i spel. Men för att underlätta spelet, kan en hel hög flyttas till en lämplig grundhög i ett drag. Att dubbelklicka på en hög kommer om möjligt att flytta det översta kortet till en lämplig grundhög.

Tomma platser i bordshögarna fylls automatiskt från kasthögen, eller om kasthögen är tom, från högen.

Högen delas till kasthögen ett kort i taget. Översta kortet i kasthögen är tillgängligt för spel. En omgiv.

Grundhögarna byggs upp i alternerande kulör från ess till kung. Kort i grundhögarna är inte längre i spel.

#### Poängsättning

Varje kort i grundhögarna ger en poäng.

Högsta möjliga poäng: 96

#### Strategi

Det är sällan man får andra chanser i den verkliga världen så använd dem när du får tillfälle. Möjligen kommer du att behöva använda den andra given för att vinna detta spel. Kom ihåg var nyckelkorten är och du kommer att bli glad att du lade det på minnet.

## Ordlista

Författarens anmärkning: Dessa definitioner är endast avsedda som en vägledning. Se reglerna för varje individuellt spel om spelet är möjligt att omdefinieras eller anpassas för att göra det underhållande.

Grundkort

- Den första kortet som läggs på en grundhög . Övriga grundhögar brukar oftast börja med ett kort av denna valör. Se: Grundhög

Bygga med skiftande kulör

- Att bygga genom att placera ett kort på ett annat kort av motsatt kulör är tillåtet. Exempel: Att placera en ruter på en spader går bra, men att placera en ruter på en hjärter går inte.

Bygga av valfri färg förutom den egna

- Bygga genom att placera ett kort på ett annat kort oavsett färg förutom färgen på det ursprungliga kortet är tillåtet. Exempel: Att placera en ruter på en hjärter går bra, men att placera en hjärter på en hjärter är inte tillåtet.

Bygga efter kulör

- Att bygga genom att placera ett kort på ett annat kort av samma kulör är tillåtet. Exempel: Att placera en ruter på en hjärter går bra, men att placera en ruter på en klöver går inte.

Bygga oavsett färg

- Allt fungerar.

Bygga efter färg

- Att bygga genom att placera ett kort på ett annat kort av samma färg är tillåtet. Exempel: Att placera en spader på en spader går bra, men att placera en spader på en klöver går inte.

Bygga ned

- Att bygga genom att placera ett kort av lägre valör på ett annat kort av en högre valör är tillåtet. Vanligtvis innebär det en skillnad på valören med bara en mellan de två korten. Exempel: Att placera en 10:a på en knekt går bra, men att placera en 10:a på en 9:a går inte.

Bygga ned med *

- Att bygga genom att placera ett kort med en lägre valör på ett kort av högre valör med * är tillåtet. Exempel: Om * är 2, placera en 10:a på en dam går bra, men att placera en 10:a på en knekt går inte.

Bygga upp

- Det är tillåtet att bygga genom att placera ett kort med en högre valör på ett kort av lägre valör. Innebär vanligtvis en skillnad med endast en valör mellan de två korten. Exempel: Placera en dam på en knekt går bra, men att placera en dam på en kung går inte.

Bygga upp med *

- Det är tillåtet att bygga genom att placera ett kort med en högre valör på ett kort med * lägre valör. Exempel: Om * är 2 går det bra att placera en 10:a på en 8:a, men det går inte att placera en 10:a på en 9:a.

Bygga upp eller ned

- Det är tillåtet att bygga genom att placera ett kort på ett kort med en högre eller lägre valör. Exempel: Det går bra att placera en knekt på en dam eller en 10:a, men det går inte att placera en 10 på en dam.

Bygga

- Möjligheten att placera ett kort (eller en grupp av kort) på ett annat kort. När det gäller valör, kan du bygga upp, bygga ned, eller bygga upp / ned med *. När det gäller färg/kulör, kan du bygga efter färg, bygga efter kulör, bygga med skiftande kulör, bygga med vilken färg som helst förutom den egna eller bygga oavsett färg. Observera att alla spel där man bygger följer två av dessa regler, en från varje lista.

Kortlek

- Den uppsättning kort som används. De flesta spel använder en vanlig kortlek, men spel som använder två kortlekar, en kortlek med jokrar eller en urplockad kortlek är inte ovanligt.

Två kortlekar

- En kortlek bestående av två standardkortlekar vilket blir 104 kort.

Grundhög

- Om ett spel har en grundhög, vinns oftast spelet genom att placera alla korten i grundhög(en/arna).

Kortlek med jokrar

- En kortlek som består av en vanlig kortlek och två jokrar vilket ger totalt 54 kort.

Hög

- En utsett område där kort kan läggas.

Valör

- Värdet av kortet. Numrerade kort har oftast valören tillhörande numret. Ess kan antingen vara hög eller låg. Om hög, är ess rangordnad som 14. Om låg, är ess rangordnad som 1. Knekt, dam och kung brukar värderas som 11, 12, respektive 13. Dock kan vissa spel värdera dessa kort som 10. I ett sådant fall värderas ett högt ess som 11.

Reservhög

- Kort i reservhögen är vanligtvis tillgängliga att spela var som helst. Vanligtvis kan de inte byggas på.

Kortplats

- Se hög.

Standardkortlek

- En pokerkortlek med 52 kort. Det finns fyra färger med tretton kort i vardera. Varje färg innehåller ett ess, 2 till 10, knekt, dam och kung. Dessa färger är oftast klöver, spader, hjärter och ruter. Dessa färger kan delas in i två kulörer, vanligen svart och rött. Klöver och spader är svarta medan hjärter och ruter är röda. AisleRiot gör det möjligt att använda olika kortlekar. I detta fall är de nya kulörerna och/eller färgerna ersatta i denna paradigm.

Hög

- Den återstående delen av kortleken efter att de ursprungliga korten har delats ut och ligger oftast med framsidan ner.

Färg

- Fyra olika slag i en vanlig kortlek. Vanligtvis klöver, spader, hjärter och ruter.

Bordshög

- Spelplanen, det område där det mesta händer. Tillåter oftast att bygga.

Kasthög

- En hög med uppåtvända kort, oftast bredvid högen. Översta kortet är oftast i spel.