Ajuda do Sweet Home 3D > Criar casas, paredes e mobília

|  |  | Adicionar pisos

Todas as casas são criadas com um piso predefinido, mas o Sweet Home 3D também pode gerir múltiplos pisos, com uma cota positiva ou negativa para cada piso. Para adicionar um novo piso, escolha Planta > Pisos > Adicionar piso. Assim que uma casa tiver mais de um piso, aparecem vários separadores no topo da vista de planta que lhe permitem selecionar qual o piso a que quer adicionar objetos. No final da lista de separadores aparece um separador com um sinal + que pode usar para criar mais pisos, se necessário.
Novo piso mostrando o piso inferior em cinzento claro
Para o ajudar a localizar-se no piso superior, as paredes e tectos do piso inferior são mostradas em cinzento claro na planta. Se o piso selecionado é o piso mais baixo, as paredes do piso acima serão também desenhadas em cinzento claro. Quando o magnetismo está ativo, o cursor do rato é atraído para estas paredes e divisões para lhe permitir usar as ferramentas de paredes e divisões mais facilmente. Se necessário, pode simplesmente copiar algumas paredes, divisões ou mobília de outro piso e colá-las no novo piso. Cada piso tem uma cota e outros atributos que podem ser alterados. Se o topo de algumas paredes ou mobílias num piso inferior for mais alto que a cota do piso selecionado, vão aparecer como cor sólida, como as paredes exteriores, a escada em espiral e a janela à direita na figura seguinte.
Novo piso mostrando as paredes e escada mais altas no piso inferior
Adicionar um novo piso não tem efeito direto na vista 3D e não é adicionado automaticamente nenhum chão para separar os pisos. Só quando começa a desenhar paredes ou divisões ou adicionar mobília é que verá estes objetos aparecerem na cota do novo piso.

• | A altura e a espessura do chão de um novo piso podem ser especificadas na janela Preferências. A cota do novo piso é calculada somando a cota do piso anterior, a sua altura e a espessura do chão definida nas preferências. A altura do novo piso é igual à altura das novas paredes, especificada nas preferências.
• | Uma vez criado um novo piso, pode alterar o seu nome, cota, altura e a espessura do chão fazendo duplo clique no seu separador, ou escolhendo Planta > Pisos > Modificar piso....
• | Os separadores no topo da vista de planta listam os pisos por ordem de cota e, dentro da mesma cota, pela ordem inversa da sua altura.
• | Selecionar uma peça de mobiliário na lista de mobílias seleciona automaticamente o piso a que essa peça foi acrescentada se a peça não puder ser visualizada no nível atual.
• | Cada nível de uma casa pode ter a sua própria imagem de fundo usada para desenhar paredes e quartos..
• | As paredes e tectos de outro piso (desenhados em cinzento claro) não são imprimidos nem copiados para a area de transferência. Eles existem para o ajudar a localizar-se e desenhar mais depressa o piso atual.
• | Selecione o item de menu Editar > Selecionar tudo em todos os pisos para mover todos os objetos de uma casa com vários pisos, modificá-los ou exportá-los para formato OBJ sem incluir um item de solo com elevação 0. Enquanto este modo de seleção estiver ativo, os nomes dos pisos são realçados com a cor dos separadores ao cimo da planta e é possível remover ou refazer a seleção de objetos na planta clicando-os e mantendo a tecla Shift premida ou escolhendo Alternar seleção em cada um deles no menu contextual. Um simples clique na planta ou na lista de mobília sai deste modo.