# package_fr.properties 11 Dec 2008
# 
# Sweet Home 3D, Copyright (c) 2006-2020 Emmanuel PUYBARET / eTeks <info@eteks.com>
# 
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# the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
# Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
# version.
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# ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
# FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more
# details.
# 
# You should have received a copy of the GNU General Public License along with
# this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
# Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA

# Undo/Redo presentation name for BackgroundImageWizardController class
BackgroundImageWizardController.undoImportBackgroundImageName=Importer image d'arrière plan
BackgroundImageWizardController.undoModifyBackgroundImageName=Modifier image d'arrière plan

BackgroundImageWizardController.wizard.title=Assistant image d'arrière plan


# Resources for BaseboardChoiceController class
BaseboardChoiceController.baseboardTextureTitle=Texture de la plinthe


# Undo/Redo presentation names for CompassController class
CompassController.undoModifyCompassName=Modifier boussole


# Undo/Redo presentation names for FurnitureController class
FurnitureController.undoAddFurnitureName=Ajouter
FurnitureController.undoDeleteSelectionName=Supprimer
FurnitureController.undoReorderName=Réordonner
FurnitureController.undoAlignName=Aligner
FurnitureController.undoDistributeName=Distribute
FurnitureController.undoGroupName=Grouper
FurnitureController.undoUngroupName=Dissocier
FurnitureController.undoResetElevation=Réinitialiser l'élévation

FurnitureController.groupName=Groupe -%d-


# Resources for HelpController class
HelpController.helpIndex=/com/eteks/sweethome3d/viewcontroller/resources/help/fr/index.html

HelpController.helpTitle=Aide Sweet Home 3D
HelpController.searchResult=Résultat de la recherche
HelpController.searchNotFound=Les termes de recherche spécifiés <b>%s</b> ne correspondent à aucun document.
HelpController.searchFound=Les termes de recherche <b>%s</b> ont été trouvés dans les documents suivants.
 
 
# Resources for Home3DAttributesController class
Home3DAttributesController.undoModify3DAttributesName=Modifier

Home3DAttributesController.groundTextureTitle=Texture du sol
Home3DAttributesController.skyTextureTitle=Texture du ciel


# Undo/Redo presentation names and other resources for HomeController class
HomeController.undoCutName=Couper
HomeController.undoPasteName=Coller
HomeController.undoPasteToGroupName=Coller dans groupe
HomeController.undoPasteStyleName=Coller style
HomeController.undoDropName=Ajouter
HomeController.undoHideBackgroundImageName=Cacher image d'arrière plan
HomeController.undoShowBackgroundImageName=Afficher image d'arrière plan
HomeController.undoDeleteBackgroundImageName=Supprimer image d'arrière plan

HomeController.alreadyOpen=Le logement "%s" est déjà ouvert
HomeController.moreRecentVersionHome=<html><b>Le logement "%s"\
        <br>a été créé avec une version plus récente de Sweet Home 3D.</b>\
        <br><font size="-2">Les informations ajoutées dans cette version n'apparaîtront pas\
        <br>avec la version de Sweet Home 3D que vous utilisez actuellement,\
        <br>et pourraient être perdues au moment de l'enregistrement.
HomeController.openError=Impossible d'ouvrir le logement\n"%s"
HomeController.openMessage=Ouverture du logement...
HomeController.openRepairedHomeMessage=<html><b>Les données du logement "%s"\
        <br>sont endommagées mais ont été réparées avec succès.</b>\
        <br>Il vous est recommandé de l'enregistrer maintenant pour valider la correction.
HomeController.saveError=<html>Impossible d'enregistrer le logement dans\
        <br>"%s"\
        <br><font size="-2">%s</font>
HomeController.saveMessage=Enregistrement...
HomeController.printError=Impossible d'imprimer le logement 
HomeController.printMessage=Impression...
HomeController.printToPDFError=Impossible de créer le PDF\n"%s"
HomeController.printToPDFMessage=Impression dans le fichier PDF...
HomeController.exportToCSVError=Impossible de créer le fichier CSV\n"%s"
HomeController.exportToCSVMessage=Exportation du mobilier au format CSV...
HomeController.exportToSVGError=Impossible de créer le fichier SVG\n"%s"
HomeController.exportToSVGMessage=Exportation du plan au format SVG...
HomeController.exportToOBJError=Impossible de créer le fichier OBJ\n"%s"
HomeController.exportToOBJMessage=Exportation de la vue 3D au format OBJ...
HomeController.savePreferencesError=Impossible d'enregistrer les préférences dans le système
HomeController.importLanguageLibraryError=Impossible d'importer la bibliothèque de langue\n"%s"
HomeController.importFurnitureLibraryError=Impossible d'importer la bibliothèque de meubles\n"%s"
HomeController.importedFurnitureLibraryMessage=La bibliothèque de meubles "%s" a été importée.\nLes nouveaux modèles et ceux mis à jour sont disponibles dans le catalogue des meubles. 
HomeController.importTexturesLibraryError=Impossible d'importer la bibliothèque de textures\n"%s"
HomeController.importedTexturesLibraryMessage=La bibliothèque de textures "%s" a été importée.\nLes nouvelles textures et celles mis à jour sont disponibles dans le catalogue des textures. 
HomeController.importPluginError=Impossible d'importer le plug-in\n"%s"
HomeController.importedPluginMessage=Le plug-in a été importé. Ses fonctionnalités seront disponibles\ndans Sweet Home 3D à son prochain lancement.
HomeController.checkUpdatesIOError=<html>Impossible de lire les mises à jour.\
    <br>Vérifiez vos paramètres d'accès à Internet.\
    <br><font size="-2">%s</font>
HomeController.checkUpdatesXMLError=<html>Impossible d'interpréter les informations sur les mises à jour.\
    <br><font size="-2">%s</font>
HomeController.checkUpdatesMessage=Vérification des mises à jour disponibles...
HomeController.noUpdateMessage=Aucune mise à jour n'est disponible
# Les 4 propriétés suivantes sont utilisées pour construire le message sur les mises à jour :
#  <h1>Des mises à jour sont disponibles !<h1>
#  <h2><b>Sweet Home 3D</b> version <b>4.0</b></h2>
#  <p>sorti le 12 février 2013 (15.2 Mo)</p>
#  <p>Go to <a href="...">download page</a></p> 
#  [Commentaire additionel sur la mise à jour provenant d'un fichier externe]
#  <hr/>
#  <h2><b>Catalogue contributeurs</b> version <b>1.2.2</b></h2>
#  <p>sorti le 11 février 2013</p> 
#  [Commentaire additionel sur la mise à jour de la bibliothèque provenant d'un fichier externe]
HomeController.updatesMessageTitle=<h1 class="title">Des mises à jour sont disponibles !</h1>
# %1$s est le nom du programme, %2$s sa version, %3$s sa date de sortie, %4$s le message pour sa taille quand elle existe
HomeController.applicationUpdateMessage=<h2 class="update"><b>%1$s</b> version <b>%2$s</b></h2>\
    <p class="releaseDateAndSize">sorti le %3$s %4$s</p>
# %1$s est le nom d'une bibliothèque (c'est à dire un fichier SH3F, SH3T...), %2$s sa version, %3$s sa date de sortie, %4$s le message pour sa taille quand elle existe
HomeController.libraryUpdateMessage=<h2 class="update"><b>%1$s</b> version <b>%2$s</b></h2>\
    <p class="releaseDateAndSize">sorti le %3$s %4$s</p>
HomeController.sizeUpdateMessage=(%s Mo)
HomeController.downloadUpdateMessage=<p class="downloadPage">Aller à la <a href="%1$s">page de téléchargement</a></p>

HomeController.defaultGroupName=Groupe


# Undo/Redo presentation names for HomeFurnitureController class
HomeFurnitureController.undoModifyFurnitureName=Modifier

HomeFurnitureController.textureTitle=Texture du mobilier
HomeFurnitureController.modelMaterialsTitle=Matériaux du mobilier


# Undo/Redo presentation names and other resources for ImportedFurnitureWizardController class
ImportedFurnitureWizardController.undoImportFurnitureName=Importer meuble

ImportedFurnitureWizardController.importFurnitureWizard.title=Assistant importation de meuble
ImportedFurnitureWizardController.modifyFurnitureWizard.title=Assistant modification de meuble


# Resources for ImportedTextureWizardController class
ImportedTextureWizardController.importTextureWizard.title=Assistant importation de texture
ImportedTextureWizardController.modifyTextureWizard.title=Assistant modification de texture


# Undo/Redo presentation names for LabelController class
LabelController.undoCreateLabelName=Ajouter texte
LabelController.undoModifyLabelsName=Modifier


# Undo/Redo presentation names for LevelController class
LevelController.undoModifyLevelName=Modifier


# Resources for ModelMaterialsController class
ModelMaterialsController.textureTitle=Texture du matériau


# Undo/Redo presentation names for PageSetupController class
PageSetupController.undoPageSetupName=Modifier mise en page


# Undo/Redo presentation names for PlanController class
PlanController.undoMoveSelectionName=Déplacer
PlanController.undoDeleteSelectionName=Supprimer
PlanController.undoCreateWallsName=Créer des murs
PlanController.undoWallResizeName=Redimensionner mur
PlanController.undoWallArcExtentName=Modifier arrondi
PlanController.undoCreateDimensionLinesName=Créer cote
PlanController.undoDimensionLineResizeName=Redimensionner cote
PlanController.undoDimensionLineOffsetName=Modifier cote
PlanController.undoPieceOfFurnitureRotationName=Orienter
PlanController.undoPieceOfFurnitureRaiseName=Elever
PlanController.undoPieceOfFurnitureLowerName=Baisser
PlanController.undoPieceOfFurnitureHeightResizeName=Redimensionner
PlanController.undoPieceOfFurnitureWidthAndDepthResizeName=Redimensionner
PlanController.undoLightPowerModificationName=Modifier puissance
PlanController.undoPieceOfFurnitureNameOffsetName=Déplacer texte
PlanController.undoPieceOfFurnitureNameRotationName=Orienter texte
PlanController.undoLockBasePlan=Verrouiller plan
PlanController.undoUnlockBasePlan=Déverrouiller plan
PlanController.undoFlipName=Retourner
PlanController.undoJoinWallsName=Joindre murs
PlanController.undoReverseWallsDirectionName=Inverser direction
PlanController.undoSplitWallName=Partager mur
PlanController.undoDuplicateSelectionName=Dupliquer
PlanController.undoCreateRoomsName=Créer pièce
PlanController.undoRoomResizeName=Redimensionner pièce
PlanController.undoRoomAreaOffsetName=Déplacer superficie
PlanController.undoRoomAreaRotationName=Orienter superficie
PlanController.undoRoomNameOffsetName=Déplacer texte
PlanController.undoRoomNameRotationName=Orienter texte
PlanController.undoAddRoomPointName=Ajouter un point
PlanController.undoDeleteRoomPointName=Supprimer un point
PlanController.undoCreatePolylinesName=Créer ligne
PlanController.undoPolylineResizeName=Redimensionner ligne
PlanController.undoCreateLabelsName=Ajouter texte
PlanController.undoLabelRotationName=Orienter texte
PlanController.undoLabelRaiseName=Elever
PlanController.undoLabelLowerName=Baisser
PlanController.undoModifyTextStyleName=Modifier style
PlanController.undoCompassRotationName=Orienter boussole
PlanController.undoCompassResizeName=Redimensionner boussole
PlanController.undoAddLevel=Ajouter niveau
PlanController.undoModifyLevelName=Modifier niveau
PlanController.undoModifyLevelViewabilityName=Modifier visibilité niveau
PlanController.undoDeleteSelectedLevel=Supprimer niveau

PlanController.levelName=Niveau %d

# Tool tip feedback
PlanController.rotationToolTipFeedback=Angle : %d\u00b0
PlanController.pitchRotationToolTipFeedback=Rotation axe X: %d\u00b0
PlanController.rollRotationToolTipFeedback=Rotation axe Y: %d\u00b0
PlanController.elevationToolTipFeedback=Elévation : %s
PlanController.heightResizeToolTipFeedback=Hauteur : %s
PlanController.widthResizeToolTipFeedback=Largeur : %s
PlanController.depthResizeToolTipFeedback=Profondeur : %s
PlanController.lightPowerToolTipFeedback=Puissance : %s%%
PlanController.wallLengthToolTipFeedback=Longueur : %s
PlanController.wallAngleToolTipFeedback=Angle : %d\u00b0
PlanController.wallThicknessToolTipFeedback=Epaisseur : %s
PlanController.roomSideLengthToolTipFeedback=Longueur : %s
PlanController.roomDiagonalLengthToolTipFeedback=Diagonale : %s
PlanController.roomSideAngleToolTipFeedback=Angle : %d\u00b0
PlanController.polylineSegmentLengthToolTipFeedback=Longueur : %s
PlanController.polylineSegmentAngleToolTipFeedback=Angle : %d\u00b0
PlanController.cameraYawRotationToolTipFeedback=Angle du corps : %d°
PlanController.cameraPitchRotationToolTipFeedback=Angle de la tête : %d°
PlanController.cameraElevationToolTipFeedback=Hauteur des yeux : %s
PlanController.observerHeightToolTipFeedback=Hauteur du visiteur : %s
PlanController.diameterToolTipFeedback=Diamètre : %s
PlanController.wallArcRadiusToolTipFeedback=Rayon: %s
PlanController.wallArcExtentToolTipFeedback=Secteur angulaire: %d\u00b0


# Resources for PolylineController class
PolylineController.undoModifyPolylinesName=Modifier


# Undo/Redo presentation names and other resources for RoomController class
RoomController.undoModifyRoomsName=Modifier

RoomController.floorTextureTitle=Texture du plancher
RoomController.ceilingTextureTitle=Texture du plafond
RoomController.wallSidesTextureTitle=Texture des murs


# Undo/Redo presentation names and other resources for WallController class
WallController.undoModifyWallsName=Modifier

WallController.leftSideTextureTitle=Texture du côté gauche des murs
WallController.rightSideTextureTitle=Texture du côté droit des murs
