spv.intOps.vert
// Module Version 10000
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                              Capability Shader
               1:             ExtInstImport  "GLSL.std.450"
                              MemoryModel Logical GLSL450
                              EntryPoint Vertex 4  "main" 9 15 21 26 53 72 88 105 137 156 160 172 189 202 281
                              Source ESSL 310
                              Name 4  "main"
                              Name 9  "iout"
                              Name 15  "uout"
                              Name 21  "fout"
                              Name 26  "u2"
                              Name 30  "u2out"
                              Name 31  "ResType"
                              Name 53  "u1"
                              Name 57  "u1out"
                              Name 58  "ResType"
                              Name 72  "u4"
                              Name 76  "u4outHi"
                              Name 77  "u4outLow"
                              Name 78  "ResType"
                              Name 88  "i4"
                              Name 92  "i4outHi"
                              Name 93  "i4outLow"
                              Name 94  "ResType"
                              Name 105  "v3"
                              Name 109  "i3out"
                              Name 110  "ResType"
                              Name 137  "v1"
                              Name 140  "i1out"
                              Name 141  "ResType"
                              Name 156  "v2"
                              Name 160  "i2"
                              Name 172  "i1"
                              Name 189  "u3"
                              Name 202  "i3"
                              Name 281  "v4"
                              Decorate 9(iout) Location 1
                              Decorate 15(uout) Location 0
                              Decorate 21(fout) Location 2
                              Decorate 26(u2) Location 1
                              Decorate 53(u1) Location 0
                              Decorate 72(u4) Location 3
                              Decorate 88(i4) Location 11
                              Decorate 105(v3) Location 6
                              Decorate 137(v1) Location 4
                              Decorate 156(v2) Location 5
                              Decorate 160(i2) Location 9
                              Decorate 172(i1) Location 8
                              Decorate 189(u3) Location 2
                              Decorate 202(i3) Location 10
                              Decorate 281(v4) Location 7
               2:             TypeVoid
               3:             TypeFunction 2
               6:             TypeInt 32 1
               7:             TypeVector 6(int) 4
               8:             TypePointer Output 7(ivec4)
         9(iout):      8(ptr) Variable Output
              10:      6(int) Constant 0
              11:    7(ivec4) ConstantComposite 10 10 10 10
              12:             TypeInt 32 0
              13:             TypeVector 12(int) 4
              14:             TypePointer Output 13(ivec4)
        15(uout):     14(ptr) Variable Output
              16:     12(int) Constant 0
              17:   13(ivec4) ConstantComposite 16 16 16 16
              18:             TypeFloat 32
              19:             TypeVector 18(float) 4
              20:             TypePointer Output 19(fvec4)
        21(fout):     20(ptr) Variable Output
              22:   18(float) Constant 0
              23:   19(fvec4) ConstantComposite 22 22 22 22
              24:             TypeVector 12(int) 2
              25:             TypePointer Input 24(ivec2)
          26(u2):     25(ptr) Variable Input
              29:             TypePointer Function 24(ivec2)
     31(ResType):             TypeStruct 24(ivec2) 24(ivec2)
              38:             TypePointer Output 12(int)
              41:     12(int) Constant 1
              52:             TypePointer Input 12(int)
          53(u1):     52(ptr) Variable Input
              56:             TypePointer Function 12(int)
     58(ResType):             TypeStruct 12(int) 12(int)
              71:             TypePointer Input 13(ivec4)
          72(u4):     71(ptr) Variable Input
              75:             TypePointer Function 13(ivec4)
     78(ResType):             TypeStruct 13(ivec4) 13(ivec4)
              87:             TypePointer Input 7(ivec4)
          88(i4):     87(ptr) Variable Input
              91:             TypePointer Function 7(ivec4)
     94(ResType):             TypeStruct 7(ivec4) 7(ivec4)
             103:             TypeVector 18(float) 3
             104:             TypePointer Input 103(fvec3)
         105(v3):    104(ptr) Variable Input
             107:             TypeVector 6(int) 3
             108:             TypePointer Function 107(ivec3)
    110(ResType):             TypeStruct 103(fvec3) 107(ivec3)
             117:             TypePointer Output 18(float)
             122:     12(int) Constant 2
             129:             TypePointer Output 6(int)
             136:             TypePointer Input 18(float)
         137(v1):    136(ptr) Variable Input
             139:             TypePointer Function 6(int)
    141(ResType):             TypeStruct 18(float) 6(int)
             154:             TypeVector 18(float) 2
             155:             TypePointer Input 154(fvec2)
         156(v2):    155(ptr) Variable Input
             158:             TypeVector 6(int) 2
             159:             TypePointer Input 158(ivec2)
         160(i2):    159(ptr) Variable Input
             171:             TypePointer Input 6(int)
         172(i1):    171(ptr) Variable Input
             180:      6(int) Constant 4
             181:      6(int) Constant 5
             187:             TypeVector 12(int) 3
             188:             TypePointer Input 187(ivec3)
         189(u3):    188(ptr) Variable Input
             201:             TypePointer Input 107(ivec3)
         202(i3):    201(ptr) Variable Input
             280:             TypePointer Input 19(fvec4)
         281(v4):    280(ptr) Variable Input
         4(main):           2 Function None 3
               5:             Label
       30(u2out):     29(ptr) Variable Function
       57(u1out):     56(ptr) Variable Function
     76(u4outHi):     75(ptr) Variable Function
    77(u4outLow):     75(ptr) Variable Function
     92(i4outHi):     91(ptr) Variable Function
    93(i4outLow):     91(ptr) Variable Function
      109(i3out):    108(ptr) Variable Function
      140(i1out):    139(ptr) Variable Function
                              Store 9(iout) 11
                              Store 15(uout) 17
                              Store 21(fout) 23
              27:   24(ivec2) Load 26(u2)
              28:   24(ivec2) Load 26(u2)
              32: 31(ResType) IAddCarry 27 28
              33:   24(ivec2) CompositeExtract 32 1
                              Store 30(u2out) 33
              34:   24(ivec2) CompositeExtract 32 0
              35:   13(ivec4) Load 15(uout)
              36:   24(ivec2) VectorShuffle 35 35 0 1
              37:   24(ivec2) IAdd 36 34
              39:     38(ptr) AccessChain 15(uout) 16
              40:     12(int) CompositeExtract 37 0
                              Store 39 40
              42:     38(ptr) AccessChain 15(uout) 41
              43:     12(int) CompositeExtract 37 1
                              Store 42 43
              44:   24(ivec2) Load 30(u2out)
              45:   13(ivec4) Load 15(uout)
              46:   24(ivec2) VectorShuffle 45 45 0 1
              47:   24(ivec2) IAdd 46 44
              48:     38(ptr) AccessChain 15(uout) 16
              49:     12(int) CompositeExtract 47 0
                              Store 48 49
              50:     38(ptr) AccessChain 15(uout) 41
              51:     12(int) CompositeExtract 47 1
                              Store 50 51
              54:     12(int) Load 53(u1)
              55:     12(int) Load 53(u1)
              59: 58(ResType) ISubBorrow 54 55
              60:     12(int) CompositeExtract 59 1
                              Store 57(u1out) 60
              61:     12(int) CompositeExtract 59 0
              62:     38(ptr) AccessChain 15(uout) 16
              63:     12(int) Load 62
              64:     12(int) IAdd 63 61
              65:     38(ptr) AccessChain 15(uout) 16
                              Store 65 64
              66:     12(int) Load 57(u1out)
              67:     38(ptr) AccessChain 15(uout) 16
              68:     12(int) Load 67
              69:     12(int) IAdd 68 66
              70:     38(ptr) AccessChain 15(uout) 16
                              Store 70 69
              73:   13(ivec4) Load 72(u4)
              74:   13(ivec4) Load 72(u4)
              79: 78(ResType) UMulExtended 73 74
              80:   13(ivec4) CompositeExtract 79 0
                              Store 77(u4outLow) 80
              81:   13(ivec4) CompositeExtract 79 1
                              Store 76(u4outHi) 81
              82:   13(ivec4) Load 76(u4outHi)
              83:   13(ivec4) Load 77(u4outLow)
              84:   13(ivec4) IAdd 82 83
              85:   13(ivec4) Load 15(uout)
              86:   13(ivec4) IAdd 85 84
                              Store 15(uout) 86
              89:    7(ivec4) Load 88(i4)
              90:    7(ivec4) Load 88(i4)
              95: 94(ResType) SMulExtended 89 90
              96:    7(ivec4) CompositeExtract 95 0
                              Store 93(i4outLow) 96
              97:    7(ivec4) CompositeExtract 95 1
                              Store 92(i4outHi) 97
              98:    7(ivec4) Load 93(i4outLow)
              99:    7(ivec4) Load 92(i4outHi)
             100:    7(ivec4) IAdd 98 99
             101:    7(ivec4) Load 9(iout)
             102:    7(ivec4) IAdd 101 100
                              Store 9(iout) 102
             106:  103(fvec3) Load 105(v3)
             111:110(ResType) ExtInst 1(GLSL.std.450) 52(FrexpStruct) 106
             112:  107(ivec3) CompositeExtract 111 1
                              Store 109(i3out) 112
             113:  103(fvec3) CompositeExtract 111 0
             114:   19(fvec4) Load 21(fout)
             115:  103(fvec3) VectorShuffle 114 114 0 1 2
             116:  103(fvec3) FAdd 115 113
             118:    117(ptr) AccessChain 21(fout) 16
             119:   18(float) CompositeExtract 116 0
                              Store 118 119
             120:    117(ptr) AccessChain 21(fout) 41
             121:   18(float) CompositeExtract 116 1
                              Store 120 121
             123:    117(ptr) AccessChain 21(fout) 122
             124:   18(float) CompositeExtract 116 2
                              Store 123 124
             125:  107(ivec3) Load 109(i3out)
             126:    7(ivec4) Load 9(iout)
             127:  107(ivec3) VectorShuffle 126 126 0 1 2
             128:  107(ivec3) IAdd 127 125
             130:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 16
             131:      6(int) CompositeExtract 128 0
                              Store 130 131
             132:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 41
             133:      6(int) CompositeExtract 128 1
                              Store 132 133
             134:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 122
             135:      6(int) CompositeExtract 128 2
                              Store 134 135
             138:   18(float) Load 137(v1)
             142:141(ResType) ExtInst 1(GLSL.std.450) 52(FrexpStruct) 138
             143:      6(int) CompositeExtract 142 1
                              Store 140(i1out) 143
             144:   18(float) CompositeExtract 142 0
             145:    117(ptr) AccessChain 21(fout) 16
             146:   18(float) Load 145
             147:   18(float) FAdd 146 144
             148:    117(ptr) AccessChain 21(fout) 16
                              Store 148 147
             149:      6(int) Load 140(i1out)
             150:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 16
             151:      6(int) Load 150
             152:      6(int) IAdd 151 149
             153:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 16
                              Store 153 152
             157:  154(fvec2) Load 156(v2)
             161:  158(ivec2) Load 160(i2)
             162:  154(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 53(Ldexp) 157 161
             163:   19(fvec4) Load 21(fout)
             164:  154(fvec2) VectorShuffle 163 163 0 1
             165:  154(fvec2) FAdd 164 162
             166:    117(ptr) AccessChain 21(fout) 16
             167:   18(float) CompositeExtract 165 0
                              Store 166 167
             168:    117(ptr) AccessChain 21(fout) 41
             169:   18(float) CompositeExtract 165 1
                              Store 168 169
             170:   18(float) Load 137(v1)
             173:      6(int) Load 172(i1)
             174:   18(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 53(Ldexp) 170 173
             175:    117(ptr) AccessChain 21(fout) 16
             176:   18(float) Load 175
             177:   18(float) FAdd 176 174
             178:    117(ptr) AccessChain 21(fout) 16
                              Store 178 177
             179:      6(int) Load 172(i1)
             182:      6(int) BitFieldSExtract 179 180 181
             183:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 16
             184:      6(int) Load 183
             185:      6(int) IAdd 184 182
             186:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 16
                              Store 186 185
             190:  187(ivec3) Load 189(u3)
             191:  187(ivec3) BitFieldUExtract 190 180 181
             192:   13(ivec4) Load 15(uout)
             193:  187(ivec3) VectorShuffle 192 192 0 1 2
             194:  187(ivec3) IAdd 193 191
             195:     38(ptr) AccessChain 15(uout) 16
             196:     12(int) CompositeExtract 194 0
                              Store 195 196
             197:     38(ptr) AccessChain 15(uout) 41
             198:     12(int) CompositeExtract 194 1
                              Store 197 198
             199:     38(ptr) AccessChain 15(uout) 122
             200:     12(int) CompositeExtract 194 2
                              Store 199 200
             203:  107(ivec3) Load 202(i3)
             204:  107(ivec3) Load 202(i3)
             205:  107(ivec3) BitFieldInsert 203 204 180 181
             206:    7(ivec4) Load 9(iout)
             207:  107(ivec3) VectorShuffle 206 206 0 1 2
             208:  107(ivec3) IAdd 207 205
             209:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 16
             210:      6(int) CompositeExtract 208 0
                              Store 209 210
             211:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 41
             212:      6(int) CompositeExtract 208 1
                              Store 211 212
             213:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 122
             214:      6(int) CompositeExtract 208 2
                              Store 213 214
             215:     12(int) Load 53(u1)
             216:     12(int) Load 53(u1)
             217:     12(int) BitFieldInsert 215 216 180 181
             218:     38(ptr) AccessChain 15(uout) 16
             219:     12(int) Load 218
             220:     12(int) IAdd 219 217
             221:     38(ptr) AccessChain 15(uout) 16
                              Store 221 220
             222:  158(ivec2) Load 160(i2)
             223:  158(ivec2) BitReverse 222
             224:    7(ivec4) Load 9(iout)
             225:  158(ivec2) VectorShuffle 224 224 0 1
             226:  158(ivec2) IAdd 225 223
             227:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 16
             228:      6(int) CompositeExtract 226 0
                              Store 227 228
             229:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 41
             230:      6(int) CompositeExtract 226 1
                              Store 229 230
             231:   13(ivec4) Load 72(u4)
             232:   13(ivec4) BitReverse 231
             233:   13(ivec4) Load 15(uout)
             234:   13(ivec4) IAdd 233 232
                              Store 15(uout) 234
             235:      6(int) Load 172(i1)
             236:      6(int) BitCount 235
             237:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 16
             238:      6(int) Load 237
             239:      6(int) IAdd 238 236
             240:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 16
                              Store 240 239
             241:  187(ivec3) Load 189(u3)
             242:  107(ivec3) BitCount 241
             243:    7(ivec4) Load 9(iout)
             244:  107(ivec3) VectorShuffle 243 243 0 1 2
             245:  107(ivec3) IAdd 244 242
             246:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 16
             247:      6(int) CompositeExtract 245 0
                              Store 246 247
             248:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 41
             249:      6(int) CompositeExtract 245 1
                              Store 248 249
             250:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 122
             251:      6(int) CompositeExtract 245 2
                              Store 250 251
             252:  158(ivec2) Load 160(i2)
             253:  158(ivec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 73(FindILsb) 252
             254:    7(ivec4) Load 9(iout)
             255:  158(ivec2) VectorShuffle 254 254 0 1
             256:  158(ivec2) IAdd 255 253
             257:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 16
             258:      6(int) CompositeExtract 256 0
                              Store 257 258
             259:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 41
             260:      6(int) CompositeExtract 256 1
                              Store 259 260
             261:   13(ivec4) Load 72(u4)
             262:    7(ivec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 73(FindILsb) 261
             263:    7(ivec4) Load 9(iout)
             264:    7(ivec4) IAdd 263 262
                              Store 9(iout) 264
             265:      6(int) Load 172(i1)
             266:      6(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 74(FindSMsb) 265
             267:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 16
             268:      6(int) Load 267
             269:      6(int) IAdd 268 266
             270:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 16
                              Store 270 269
             271:   24(ivec2) Load 26(u2)
             272:  158(ivec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 75(FindUMsb) 271
             273:    7(ivec4) Load 9(iout)
             274:  158(ivec2) VectorShuffle 273 273 0 1
             275:  158(ivec2) IAdd 274 272
             276:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 16
             277:      6(int) CompositeExtract 275 0
                              Store 276 277
             278:    129(ptr) AccessChain 9(iout) 41
             279:      6(int) CompositeExtract 275 1
                              Store 278 279
             282:   19(fvec4) Load 281(v4)
             283:     12(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 55(PackUnorm4x8) 282
             284:     38(ptr) AccessChain 15(uout) 16
             285:     12(int) Load 284
             286:     12(int) IAdd 285 283
             287:     38(ptr) AccessChain 15(uout) 16
                              Store 287 286
             288:   19(fvec4) Load 281(v4)
             289:     12(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 54(PackSnorm4x8) 288
             290:     38(ptr) AccessChain 15(uout) 16
             291:     12(int) Load 290
             292:     12(int) IAdd 291 289
             293:     38(ptr) AccessChain 15(uout) 16
                              Store 293 292
             294:     12(int) Load 53(u1)
             295:   19(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 64(UnpackUnorm4x8) 294
             296:   19(fvec4) Load 21(fout)
             297:   19(fvec4) FAdd 296 295
                              Store 21(fout) 297
             298:     12(int) Load 53(u1)
             299:   19(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 63(UnpackSnorm4x8) 298
             300:   19(fvec4) Load 21(fout)
             301:   19(fvec4) FAdd 300 299
                              Store 21(fout) 301
                              Return
                              FunctionEnd
